Bau der Träume | |
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Informationen | |
Gebiet
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Land der Verheißung |
Sublevel | 14 |
Schätze
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21 |
Gefahren | Feuer, Wasser, Elektro, Gift, Zerquetschen, Explosionen |
Der Bau der Träume (eng. Dream Den) ist eine von drei Höhlen im Land der Verheißung, dem vierten und letzten Gebiet in Pikmin 2.
In diese Höhle muss man rein um Louie zu retten. Hier werden dir zahlreiche Gegner begegnen, daher empfiehlt es sich 20 Vertreter von jeder Pikminfarbe mitzunehmen.
Schätze[]
Sublevel 1:
Sublevel 2:
Sublevel 3:
Sublevel 4:
Sublevel 5:
Sublevel 6:
Sublevel 7:
Sublevel 8:
Sublevel 9:
- keine
Sublevel 10:
Sublevel 11:
Sublevel 12:
Sublevel 13:
Sublevel 14:
- Schock-Therapeut (vom Boss)
- Leuchtpistole (vom Boss)
- Spaßgranate (vom Boss)
- Monströse Pumpe (vom Boss)
- König der Käfer (vom Boss)
Kreaturen[]
- Anodenkäfer
- Zaparak
- Antennenkäfer
- Crustabitzenlarve
- Diebischer Saprophag
- Lahmer Klaukäfer
- Torkelnder Bomber
- Acidarak
- Getarnter Grabwicht
- Kritzelkäfer
- Zwerg-Punktbär
- Orangefarbener Zwerg-Punktkäfer
- Rüsselignis
- Feuriger Punktkäfer
- Glutarak
- Granatengrunzer
- Starkgetupfte Schwebequalle
- Schwachgetupfte Schwebequalle
- Pelz-Punktkäfer
- Einsiedlerkropf
- Psychilex
- Psychiflux
- Mampfarak
- Orangefarbener Punktkäfer
- Roter Punktkäfer
- Schnee-Punktkäfer
- Getupfter Punktbär
- Flatternder Piknapper
- Granatarak
- Wasser-Klößling
- Rüsselaquatis
- Rüsseldekomposis
- Wackelquappe
- Orcalog
- Mitit
- Titanarak (Endboss)
Walkthrough[]
Sublevel 14 (Titanarak):
Stellt eure Lilanen (solang noch vorhanden) hinten beim Gaysir mit einem der Anführer ab. Eigentlich sollte denen nichts passieren.
Um Titanarak zu besiegen müsst ihr alle Elementarwaffen von ihm zerstören.
Fangt am besten mit einer Waffe an. Egal welche. (Bsp Elektro) Wirft die Pikmin hinauf (Motivationstrank ist gut). Vorsicht, er aktiviert immer wieder Waffen - schnell alle Pikmin rufen und rauf auf die Anhöhe.
Habt ihr die Waffe hinunter geschossen, lasst sie schnell wegtragen. Während die 30Pikmin das Teil abtransportieren, sprüht einen Bittertrank auf ihn. Habt ihr noch genug Pikmin, könnt ihr weiter eine andere Waffe angreifen.
Ist das schon genug Aufregung für euch, dann flieht und kommt noch einmal hinunter in die Höhle - der Schatz bzw die Waffe ist dann nämlich schon weg! - Eine Angriffsmöglichkeit weniger.
So wiederholt ihr das immer und immer wieder, bis ihr alle Teile habt.
Wenn ihr dass geschafft habt, ist er verwundbar. Er verliert die graue "Rüstung". So könnt ihr Titanarak mit leichtigkeit besiegen.
Schätze: (lasst eure Anführer nicht treffen, da sie -ohne Schaden zu nehmen- kurz außer Gefecht gesetzt werden und ihr dann nicht rufen könnt)
Spaßgranate (Im Monster) (Gift- Sprüht große Mengen Gift um sich, hat eine hohe Reichweite. Auf der Anhöhe seid ihr sicher)
Monströse Pumpe (Im Monster) (Wasser- Er spuckt dann große Wassertropfen, am besten alle Pikmin nahe bei euch lassen und pfeifen)
Schock-Therapeut (Im Monster) (Blitz- am nervigsten, schaltet es am besten als Erstes aus. Es kommen Blitzstacheln und verteilen sich im unteren Kreis, wenn ihr Pech habt, grillt das alle)
Leuchtpistole (Im Monster) (Feuer- Sprüht wie ein Flammenwerfer um sich, hat keine große Reichweite, auf der Anhöhe seid ihr sicher)
König der Käfer/Louie (Auf dem Monster)