Pikminia
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Lila Pikmin gehören der Pikmin-Spezies an und fallen durch ihr hohes Körpergewicht und ihrer violetten Färbung auf.

Sie können so viel Gewicht stemmen wie zehn normale Pikmin zusammen, sind dafür aber deutlich langsamer und besitzen keine Resistenz gegenüber wichtigen Elementen. Zusätzlich sind sie fähige Kämpfer und verfügen über einer mächtige Stampfattacke, welche in Pikmin 2 sogar betäuben kann.

In Pikmin 2 können sie nur durch den Umtausch von Violetten Königinblumen im Untergrund erhalten werden, da sie keine eigene Zwiebel besitzen. Erst im vierten Ableger ist es möglich, lilane Pikmin auf herkömmliche Weise zu erhalten, nämlich durch die lila Zwiebel in der Probe des Laubweisen.

Sie kommen in Pikmin 2 und Pikmin 4 vor. In Pikmin 3 kommen sie zwar auch vor jedoch nur in Nebenmodi.

Fähigkeiten[]

Überragende Tragekapazität[]

P3 Lila Pikmin Stärke

Lila Pikmin zeigen ihre Stärke

Lila Pikmin sind sehr stark. Sie können soviel tragen wie zehn normale Pikmin zusammen. Dies ist sehr nützlich zum Bergen von schweren Schätze. Bei Schätzen die über 100g wiegen, wie etwa die Höllenmaschine, werden sogar zwingend Lila Pikmin benötigt.

Bei manchen Kreaturen, wie etwa dem Tarngel oder dem Urwolfshund, müssen bestimmte Körperteile gezogen werden, um sie zu besiegen. Diese Stellen haben meistens ein Gewicht von 15g, weshalb du entweder 15 normale Pikmin oder 2 lilane benötigst.

Es sind die einzigen Pikmin, welche mehr als ein 1g stemmen können.

Stampfattacke[]

P4 Stampfattacke

Wenn ein Lila Pikmin geworfen wird und den Boden berührt, führt es eine Stampfattacke aus, welche in einem kleinen Radius Flächenschaden ausführt. Diese Attacke verrichtet in Pikmin 2 50 Schadenpunkte. Bei den Bossgegnern: Wassergespenst IconFürstin Knollenauge IconSegmentierter Harkolyth Icon werden nur 10 abgezogen. In Pikmin 4 variiert der Schaden je nach Gegner. Zum Beispiel verursacht sie gegen den Aquarak 300 Schaden und gegen den Wasser-Klößling nur 140 Schaden . Bei den meisten Kreaturen beträgt der Schaden allerdings 100, was doppelt so viel wie in Pikmin 2 ist. In Pikmin 3 sind Stampfattacken nicht möglich bzw. haben keinen Effekt auf die Gegner. Das Spiel zeigt zwar eine Animation und Geräusche, die eine Stampfattacke darstellen, die aber keinen Schaden verursachen.

Sollte anstelle des Bodens eine Kreatur getroffen werden, wird ebenfalls Schaden verrichtetet, jedoch wird kein Flächenschaden erzeugt. In diesem Fall erhalten Gegner, einen kurzen Schutz vor einer weiteren Stampfattacke. Das bedeutet, dass, wenn lila Pikmin ohne Zeitabstand kontinuierlich auf den Gegner geworfen werden, nicht jeder Wurf Schaden verursacht. Man müsste seine lila Pikmin also leicht verzögert werfen, damit jeder Wurf Schaden verrichtet, was strategisch gesehen aber meist nicht sinnvoll ist. Dies gilt allerdings nicht für alle Kreaturen. Auch die Länge dieses "kurzen Schutzes" ist je nach Gegner unterschiedlich.

Bei Stampfattacken, die den Boden berühren, gilt diese Regelung nicht. Diese machen tatsächlich jedes Mal Schadenpunkte, unabhängig davon, ob die Pikmin direkt nacheinander oder verzögert geworfen werden. Es ist allerdings sehr schwierig nicht "direkte Stampfattacke"-Attacken auszuführen, da Pikmin-Spiele automatisch die Kreaturen anvisieren tun. Schwache Kreaturen, wie etwa der Zwerg-Punktkäfer oder die Punktkäfer-Larve, werden zerquetscht. Dadurch erreichen die Lila Pikmin trotzdem denn Boden und führen eine "normale" Stampfattacke aus (mit Flächenschaden, etc.), obwohl sie den Gegner eigentlich direkt getroffen haben.

Betäubung[]

In Pikmin 2 können Stampfattacken zusätzlich noch betäuben. Diese Fähigkeit ist jedoch seit Pikmin 3 nicht mehr verfügbar.

Die meisten Feinde haben eine Chance von 30% betäubt zu werden und bleiben danach fünf Sekunden lang betäubt. Es gibt allerdings folgende Ausnahmen:

% Kreaturen
100% Zaparak IconAcidarak IconMampfarak IconGlutarak Icon
10% Gemeiner Schnapper Icon
5% Fürst Knollenauge Icon
1% Bauchiger Schnapper Icon
0% Wassergespenst IconFürstin Knollenauge IconCamoflunder IconBlasebalgknaller IconMitit IconWeberbauer IconPerliges Langbein IconGranatarak IconWeberwüterich IconDiebischer Saprophag IconRiesen-Saprophag IconSegmentierter Harkolyth IconTitanarak Icon

Stärke[]

Ihr Angriffswert übertrifft den von gewöhnlichen Pikmin bei weitem. In Kombination mit der Stampfattacke gelten sie im Kampf gegen Kreaturen, als die nützlichsten Pikmin überhaupt. Je nach Spiel variiert ihre Stärke:

  • Pikmin 2: 20 Schaden (2.0×)
  • Pikmin 3: 15 Schaden (1.5×)
  • Pikmin 4: 15 Schaden (1.5×)
  • Pikmin Bloom: 6 Schaden (2.0×)

Weitere[]

  • In Pikmin 2 sind sie immun gegen Panik-Attacken der Mititen und des Fürst Knollenauge. Seit Pikmin 3 ist diese Resistenz allerdings verschwunden.
  • Aufgrund ihres hohen Körpergewichts können sie nicht weggeweht werden. In Pikmin 3 ist diese Resistenz aufgehoben worden. In Pikmin 4 hingegen sind Lila Pikmin wieder gegen immun dagegen.
  • Lila Pikmin sind zehnmal so schwer wie andere Pikmin.
  • Sie kommen etwas schneller aus Blasen raus.

Schwächen[]

Lila Pikmin glänzen zwar mit ihrer Angriffsstärke, besitzen dafür aber auch Schwächen. Es sind mit Abstand die langsamsten Pikmin, die man besitzen kann. Selbst in ihrer höchsten Reifung sind sie deutlich langsamer als die Captains. Der Spieler ist deshalb häufig gezwungen etwas langsamer zu laufen oder kurze Pausen einzulegen, da seine lila Pikmin sonst an Kanten oder anderen Hindernissen stecken bleiben und dadurch verloren gehen. Auch beim Bergen von Schätzen, benötigen sie deutlich länger als andere Pikmin.

Aufgrund ihres hohen Körpergewichtes können sie nicht sehr weit geworfen werden. Dies hat den Nachteil, dass sie hohe Orte nicht erreichen können und deshalb zwingend andere Pikmin benutzt werden müssen. Auch im Kampf hat dies beispielsweise bei der Horn-Crustabitze den Nachteil, dass sie das Blasrohr nicht treffen können und deshalb allein nicht in der Lage sind es zu besiegen.

Lila Pikmin sind gegen kein wichtiges Element immun, wie Feuer oder Wasser. Sie werden deshalb nur in sehr wenigen Situationen zwingend benötigt. Tatsächlich ist der einzige Gegner, bei welchen zwingend Lila Pikmin benötigt werden, das Wassergespenst.

Vorkommen[]

Pikmin 2[]

Lila Pikmin wurden erst in Pikmin 2 entdeckt. Man findet sie dort, nach den roten, in der Höhle des Ursprungs. Sie besitzen keine eigene Zwiebel. Der einzige Weg, um sie zu erhalten, ist der Umtausch durch Violette Königinblumen. Diese Blumen findet man in diversen Höhlen im Untergrund.

Farmen[]

P2 Mysteriöses Gebiet Ebene 8

Ebene 8 des Mysteriösem Gebiet - perfekt um Lila Pikmin zu farmen

Du benötigst für den Schatz Höllenmaschine insgesamt 100 Lila Pikmin, also die maximale Anzahl an Pikmin, die du überhaupt bei dir haben kannst. Der beste Ort um diese zu farmen ist das Mysteriöse Gebiet. Nimm ein einzelnes Pikmin mit in diese Höhle und überspringe die Ebenen, bis du die achte erreicht hast. In dieser Ebene befinden sich zwei Kaiserinblumen und drei Violette Königinblumen. Benutze erstmal die beiden Kaiserinblumen, um 17 weitere Pikmin zu züchten und verwende diese dann, um 15 Lila Pikmin bei der Violetten Königinblumen zu erhalten.

Diesen Vorgang musst du so oft wiederholen bis du schließlich 100 hast, also höchstens siebenmal (Königinblumen erscheinen erneut, sobald du die Höhle verlässt und wieder betrittst).

Pikmin 3[]

Sie kommen zwar auch in Pikmin 3 vor, allerdings nur in den Missionen und im Bingo Modus, welche beide einen Nebenmodus darstellen. Dasselbe gilt auch für die Weißen Pikmin.

Sie wurden enorm verschlechtert. So sind sie nicht mehr in der Lage, mit Stampfattacken Schaden zuzufügen oder zu betäuben. Interessanterweise wird aber eine Animation angezeigt, welche eine Stampfattacke darstellt, sobald sie geworfen wurden. Auch ihre Angriffsstärke ist etwas verringert worden, wobei diese immer noch überdurchschnittlich ist.

Tatsächlich kommen sie nur in den folgenden Aufgaben vor:

Missions Modus
Bingo Modus

Pikmin 4[]

In Pikmin 4 erscheinen sie wieder im regulären Abenteuermodus. In vielen Spielverläufen findet man sie zuerst in der Unterwasserburg im dritten Gebiet, wo sie zwingend im Kampf gegen das Wassergespenst benötigt werden.

Erstmals haben sie außerdem nun eine eigene Zwiebel, wodurch sie deutlich leichter gezüchtet werden können. Diese Zwiebel muss aber erst in der Probe des Laubweisen freigespielt werden.

Siehe auch[]

Super Smash Bros. Brawl[]

In Super Smash Bros. Brawl sind lila Pikmin auch vertreten. Wenn Olimar seine Spezialattacke macht zieht er unterschiedliche Pikmin heraus darunter auch die lila Pikmin. Wenn man sie auf Gegner wirft rammen sie die Gegner und richten viel Schaden an.

Notizen[]

Dalmos Notizen[]

Hält man ein Lebewesen in seinen Armen, kann es sich erstaunlich schwer anfühlen. Wie überwältigend, wenn man sich vor Augen hält, dass dieser kleine Kerl hier tatsächlich lebendig ist! Und Schwer. So sehr, dass man ihn kaum halten kann. Dochm keine Sorge. Er ist Sorge. Er ist so kräftig, dass er einen selbst mühelos tragen könnte!

Olimars Notizen[]

Lila Pikmin sind größer als andere und können bis zu zehnmal mehr wiegen. Wenn sie nach einem Wurf auf dem Boden auftreffen, werden Gravitationswellen ausgelöst, die sogar zu Verwerfungen in der Raumzeit führen können. Absolut erstaunlich.

Auch ihre Muskelfasserdichte ist um einiges höher als die andere Pikmin, was es ihnen ermöglicht, zehnmal schwerere Objekte zu tragen. Ihre kräftige lila Färbung erhalten sie durch Polyphenol-Antioxidantien.

Ähnlich wie weiße Pikmin können sie nur unter Mitwirkung von unterirdisch wachsenden Könignblumen entstehen und bisher wurden keine Zwiebeln entdeckt, die ihnen zuzuordnen wären. Ich persönlich gehe jedoch davon aus, dass irgendwo unter der Erde, wie manch anderes Relikt aus der Vergangenheit, eine lila Zwiebel ihrer Entdeckung harrt.

Louies Notizen[]

Ziemlich schwer. Das Fleisch weichzuklopfen würde viel zu lange dauern.

Galerie[]

Pikmin 2[]

Pikmin 3[]

Pikmin 4[]

Pikmin
P3 Icon Rotes Pikmin
P3 Icon Gelbes Pikmin
P3 Icon Blaues Pikmin
P3 Icon Weißes Pikmin
P3 Icon Lila Pikmin
P3 Icon Stein Pikmin
P3 Icon Flügel-Pikmin
P4 Icon Eis-Pikmin
P4 Icon Leucht-Pikmin
P2 Icon Punktmin
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