
Ein Höhleneingang aus Pikmin 2
Eine Höhle ist ein Teil eines Gebietes aus den Spielen Pikmin 2 und Pikmin 4. Sie sind durch kleine Krater oder Röhren an der Oberfläche erreichbar. Dort lauern zwar jede Menge Monster, jedoch gibt es dort auch viele Schätze.
Die Höhlen haben verschiedene Ebenen, die durch weitere Krater/Röhren betreten werden können. Die größten Höhlen haben so bis zu 20 Ebenen. In manchen wiederum gibt es nur eine einzige. Meistens lauert im letzten Level ein Bossgegner der einen besonderen Schatz bewacht.
In Höhlen vergeht die Zeit nicht, die Sonne wandert nicht weiter bis die Höhle über einen Geysir verlassen wird. Je nachdem, welche Gefahren in einer Höhle lauern, sollte man sich überlegen, welche Pikmin man mit hinunternimmt. In Pikmin 4 schlägt dir das Spiel Pikmin vor, die für die Höhle nützlich sind. Du kannst aber auch andere Arten wählen, als in der Empfehlung.
Höhlen[]
Pikmin 2[]
Höhlen | |||
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# | Name | Gebiet | Gefahren |
1 | Höhle des Ursprungs | Friedvolles Tal | - |
2 | Grenzland Höhle | Friedvolles Tal | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
3 | Mysteriöses Gebiet | Friedvolles Tal | (Feuer/Elektro/Gift) |
4 | Höhle der Bestien | Wald des Erwachens | (Feuer) |
5 | Weißer Garten | Wald des Erwachens | (Feuer/Gift) |
6 | Schnappers Nest | Wald des Erwachens | (Wasser/Elektro/Gift) |
7 | Reich der Punktkäfer | Wald des Erwachens | (Feuer/Elektro) |
8 | Spinnenburg | Mythische Quelle | (Feuer/Elektro) |
9 | Duschraum | Mythische Quelle | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
10 | Versunkene Burg | Mythische Quelle | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
11 | Schlemmers Küche | Mythische Quelle | (Elektro) |
12 | Chaos-Kaverne | Land der Verheißung | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
13 | Heldenheim | Land der Verheißung | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
14 | Bau der Träume | Land der Verheißung | (Feuer/Wasser/Elektro/Gift) |
Pikmin 4[]
"Normale" Höhlen[]
Dandori-Duelle[]
Hauptartikel: Dandori-Duell
# | Name | D. Level | Konkurrent | Art | Kreaturen |
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1 | Testduell | ★☆☆☆☆ | Olimar | ![]() |
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2 | Kampf in der Kiste | ★★☆☆☆ | Olimar | ![]() |
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3 | Dandori-Burg | ★★★☆☆ | Olimar | ![]() |
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4 | Blättrige Entscheidung | ★★★★☆ | Olimar | ![]() |
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5 | Heißes Sand-Duell | ★★★★★ | Louie | ![]() |
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6 | Das große Finale | ★★★★★ | Louie | ![]() |
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Dandori-Herausforderung[]
Hauptartikel: Dandori-Herausforderung
# | Name | Pikmin | Zeit | D. Level |
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1 | Dandori-Spielzimmer | ![]() |
5:00 | ★☆☆☆☆ |
2 | Feuer-Blitz-Canyon | ![]() ![]() |
7:00 | ★★☆☆☆ |
3 | Felsen-Versuchsanlage | ![]() ![]() |
7:00 | ★★☆☆☆ |
4 | Testbecken | ![]() ![]() |
6:00 | ★★★☆☆ |
5 | Eiswege | ![]() ![]() |
6:00 | ★★★☆☆ |
6 | Schwere Fracht | ![]() ![]() ![]() |
7:00 | ★★★☆☆ |
7 | Heiße Luft | ![]() ![]() |
7:00 | ★★★★☆ |
8 | Strategie-Kühlschrank | ![]() ![]() |
7:00 | ★★★★☆ |
9 | Effizienz-Aquarium | ![]() ![]() |
7:00 | ★★★★☆ |
10 | Auf und zu | ![]() ![]() |
7:00 | ★★★★☆ |
11 | Klippen-Hindernislauf | ![]() ![]() |
7:00 | ★★★★★ |
12 | Oase der Ordnung | ![]() ![]() ![]() |
6:00 | ★★★★★ |