Dies ist eine Liste von allen Items .
Pikmin 3 [ ]
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Name
Beschreibung
+10 Pikmin
Die Zwiebel produziert 10 Pikmin-Keime.
+5 seltene Pikmin
Die Zwiebel produziert 5 Keime für auf der Karte versteckte Pikmin.
Schocker
Dein Gegner wird vom Blitz getroffen und kann sich zeitweilig nicht bewegen.
Glücksmurmel
Ein Feld auf deiner Bingokarte wird ausgefüilt.
Felsbrocken
Um deinen Gegner herum fallen Felsen vom Himmel-
Ultra-Motivier-Spray
Deine Pikmin werden stärker.
Kreaturenvernichter
Gegnerische Kreaturen werden besiegt. (Außer Bosse )
Steinbombe
Eine Steinbombe erscheint in deiner Nähe.
Mischen
Damit bringst du die Felder auf der Bingokarte deines Gegners durcheinander.
Sensorbombe
Wird sie und warte. Wenn sich ihr jemand nähert, nachdem die aktiviert wurde... BUMM!
Teleport
Dein Gegner wird an einen anderen Ort gewirbelt.
Siegerdrop-Rettung
Wenn dir dein Gegner deines Siegerdrop stibitzt hat, bekommst du ihn damit zurück. (Erscheint nur wenn die Option Siegerdrops aktiviert wurde)
Pikmin 4 [ ]
Hauptabenteuer [ ]
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Name
Preis
Beschreibung
Knusperknochen
3
Heilt Otschin sofort, wenn er verletzt ist. Gib ihm den Knochen, wenn er unverletzt ist, um kurzfristig seine KP zu erhöhen.
Notfall-Kit
5
Diese lebensrettende Item schützt vor einem K. o.! Außerdem erkennt es niedrige KP und heilt dich automatisch.
Pikpik-Karotte
2
Diese ausgesuchten Karotten lähmen den, der sie frisst! Perfekt geeignet, um Kreaturen aufzuhalten und sie zu ködern!
Steinbombe
8
Diese mithilfe natürlicher Ressourcen gefertigten Bomben können sogar Steinwände zerstören. Bomig, oder?
Eisbombe
8
Diese Bombe entzieht bei ihrer Explosion der Umgebung jegliche Wärme und kann so Kreaturen und Wasser vereisen !
Schocker
30
Hiermit kann man Kreaturen vorübergehend lähmen. Keine Sorge, sich selbst kann man nicht außer Gefecht setzen!
Fieser Verfolger
10
Diese Bombe verfolgt hartnäckig die Beute, auf die sie es abgesehen hat, ohne sich abschütteln zu lassen.
Sensorbombe
10
Wenn diese Bombe Bewegungen einer Kreatur wahrnimmt, explodiert sie. HAHA! Man kann sie sogar an Kreaturen haften!
Ultra-Motivier-Spray
k.A
Dieses Spray erhöht die Fortbewegungsgeschwindigkeit der Pikmin und von Otschin. Es wirkt sowohl auf die aktuelle Truppe als auch auf alle Rettungscrew-Mitglieder.
Leuchtsamen
k.A
Wirft man diese geheimnisvollen Samen, entstehen aus Leucht-Pikmin . Sie können allerdings nur bei Nachtexpeditionen oder im Untergrund verwendet werden.
Bild
Name
Beschreibung
"Pikmin"
Fügt dem Spieler zehn nicht Leucht-Pikmin zur Gruppe hinzu (nur Pikmin derselben Art, die im Kampf verfügbar ist). Oder 5 Leucht-Pikmin .
"Tinte "
Lässt einen Tintentropfen auf den Gegner fallen, der seine Pikmin und den entsprechenden Hund auseinandertreibt. Die Tinte bringt jedoch keine Pikmin um.
Felsbrocken
Lässt Felsbrocken auf die Position des Gegners fallen. Alle nicht Fels-Pikmin , die davon getroffen werden, sterben sofort.
"Teleport "
Teleportiert den Gegner an eine zufällige Position auf der Karte.