Schatzamander ist eine Boss-Kreatur, die ausschließlich in Pikmin 4 vorkommt.
Es ist eine braune, salamanderähnliche Kreatur mit einer leuchtenden Antenne ähnlich wie bei einem Anglerfisch
. Es handelt sich um eine große Form des Schatzmanderlein.
Das Schatzamander verwendet mehrere Goldklumpen an seinem Rücken als Schutzmechanismus. Um ihn zu besiegen, musst du seine Goldklumpen entfernen, um so an seine verletzliche Rückseite zu gelangen.
Sollte sich ein Schatzamander im selben Areal wie du aufhalten, manipuliert es den Schatzanzeiger und deine Pikmin. Deshalb ist es nicht mehr möglich, Schätze zu bergen. Dem Schatzmander im Heldenversteck (aus Olimars Tagebuch) gelingt es sogar, die Zwiebel zu manipulieren, wodurch du keinen Zugriff mehr auf deine Zwiebeln hast. Solltest du ihn besiegen, ist alles wieder wie zuvor.
Vorkommen[]
Spiel | Fundort |
Höhle der Doppelgänger, Kaverne des Königs, Heldenversteck (Olimars Tagebuch) |
Strategie[]
Der Schatzmander hat auf seinem Rücken 3 Schwachstellen, die die einzigen Stellen sind, bei welchen es Schaden erleidet. Darüber hinaus sind sie durch Goldklumpen geschützt, die entfernt werden müssen, bevor man angreifen kann. Mit einer gemischten Gruppe von Pikmin wäre es ratsam, Otschins Sprint-Attacke einzusetzen, da die Pikmin dadurch auf die Klumpen landen. Es wäre auch empfehlenswert, Otschins Sprint auf ein Level zu verbessern, bei dem er betäuben kann.
Alternativ kann das Werfen von Pikmin eine präzisere Methode sein, um die Klumpen und Schwachstellen zu treffen. In diesem Fall sind Lila Pikmin aufgrund ihres hohen Schadens, die besten Kandidaten zum Werfen. Achte darauf, deine Gruppe zu managen; wenn Pikmin Klumpen angreifen, während der Schatzmander versucht diese aufzurüsten, werden diese Pikmin sterben.

Eine viel schnellere Methode, die Kreatur zu besiegen, besteht darin, eine ziemlich große Gruppe (40 oder mehr) an Flügel-Pikmin einzusetzen. Bevor du den Feind angreifst, verwende ein Ultra-Motivier-Spray und lasse sie ausschwärmen. Da Flügel-Pikmin die Fähigkeit haben, sich auf die Klumpen und Schwachstellen zu konzentrieren und sie wiederholt anzugreifen, werden sie die meisten von ihnen innerhalb weniger Sekunden erledigen. Wenn alles gut geht, sollte dies ein schnelles Ende für die Kreatur bedeuten.
Piklopädie[]
Pikmin 4
Galerie[]
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Schatzamander |
Englisch | Gildemander |
Japanisch | タカラサンショウ |
Spanisch | Aurimandra |
Französisch | Aurimandre |
Italienisch | Oromandra |
Koreanisch | 보물도롱뇽 |
Niederländisch | Guldamander |
Chinesisch (vereinfacht) | 宝物山椒鱼 |
Chinesisch (traditionell) | 寶物山椒魚 |
Intern | NISEBOSS
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