Schatzamanderlein ist eine Kreatur, die ausschließlich in Pikmin 4 vorkommt.
Es ist eine braune, salamanderähnliche Kreatur mit einer leuchtenden Antenne ähnlich wie bei einem Anglerfisch. Es handelt sich um kleinere Form des Schatzmander.
Das Schatzamanderlein verwendet einen Goldklumpen an seinem Rücken als Schutzmechanismus. Um ihn zu besiegen, musst du diesen Goldklumpen entfernen um so an seine verletzliche Rückseite zu gelangen.
Ramme ihn einfach mit Otschins Sprint-Attacke. Dadurch entfernt sich der Goldklumpen und deine Pikmin landen automatisch auf der verwundbaren Stelle.
Piklopädie[]
Pikmin 4
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Beschreibung
Mit seinem einen Goldstein auf dem Rücken tappt er durch die Gegend, während seine kleine Laterne fröhlich leuchtet. Er versucht nicht mit Absicht, die Pikmin oder unsere Sensoren zu täuschen. Beide reagieren eben unwillkürlich auf den goldenen Stein. Nur Erwachsene täuschen absichtlich, auf dieser Welt und auf allen anderen auch.
Direkt nach dem Schlüpfen erinnert diese Kreatur an eine Kaulquappe, doch bereits innerhalb der ersten Woche wachsen ihr Beine.
Dieser junge Schatzamander ist etwa einen Monat alt, was sich an der erzähnlichen Substanz auf seinem Rücken und der Tatsache, dass er bereits an Land lebt, erkennen lässt.
In dem „lebenden Erz“ befinden sich Substanzen, die an Schätze erinnern und einen Effekt sowohl auf Sensoren als auch auf Pikmin haben. Das Laternenorgan auf seinem Kopf ist allerdings noch nicht völlig entwickelt, daher kann es nur schwache elektromagnetische Wellen aussenden. Aus diesem Grund verstecken sich junge Schatzamander oft, um Angriffen durch Pikmin aus dem Weg zu gehen.
Die goldfarbenen Kristalle auf dem Rücken erhitzen, bis sie zu einer Karamellsoße schmelzen. Die Kreatur dann umdrehen und backen, bis die Haut eine knusprig kandierte Kruste entwickelt hat.