El Capitán Charlie (Captain Charlie en inglés) es uno de los personajes principales de Pikmin 3. Es el capitán de la S.S. Drake.
Biografía[]
Charlie es el primer personaje jugable, pero brevemente al comienzo del juego. Se vuelve realmente jugable después de derrotar a la Espectropolilla espejo.
Después de un abrupto aterrizaje forzoso en PNF-404, Charlie se despierta en el Páramo Blanco. Después de explorar un poco, descubre a los Pikmin amarillos. Aunque asustado al principio, más tarde aprende a confiar en las criaturas y, con su ayuda, llega a una guarida de Espectropolillas con la esperanza de reunirse con su tripulación. De repente, la líder de las Espectropolillas, la Espectropolilla espejo, se lanza contra Charlie y se lo traga.
Después de que Alph y Brittany derrotan a dicha criatura, Charlie sale de su boca, se reúne con su tripulación y les da un Apunte de exploración dejado por el Capitán Olimar, revelando que había encontrado la Llave turbolumínica de la Drake. Charlie se convierte en un personaje jugable por el resto del juego.
Después de viajar al Río Azaroso, descubrir a los Pikmin alados y azules, encontrar a Luis y recoger fruta para Koppai, los tres exploradores llegan a la Torre de la Soledad para rescatar a Olimar. Finalmente lo encuentran tirado en el suelo, inerte, con una criatura dorada encima de él. Posteriormente, Charlie y Alph guían al Pikmin que lleva al capitán inconsciente, mientras Brittany intenta defenderse de la criatura dorada, pero escapa, absorbe a Olimar y se convierte en el Plasmaespectro. Después de una larga batalla, Alph, Brittany y Charlie derrotan a la criatura con la ayuda de los Pikmin y liberan a Olimar, quien se disculpa por los problemas que les causó Luis y les da su Llave turbolumínica como muestra de gratitud. Debido a que la Nave de Hocotate, S. L. había sido destruida por el Islote zancudo, los exploradores ofrecen devolver a Olimar a Hocotate antes de regresar a Koppai.
Personalidad[]
Cuando se tradujo Pikmin 3 para Europa, su personalidad se mantuvo casi igual, pero después de que el juego fuese llevado a Estados Unidos, Nintendo de América cambió la mayor parte de su personalidad por razones desconocidas.
Charlie es mostrado como un líder muy capaz y sensato, y muestra mucho cuidado y un sentido de protección hacia las personas que ama y respeta. En algunos informes revela que prefiere permanecer vigilante cerca de la puerta de la Drake para proteger a su tripulación y aprecia enormemente su presencia, ya que a menudo estuvo solo en el espacio durante su juventud como guardabosques. Charlie también muestra gran interés en los paisajes naturales de PNF-404, ya que considera que la belleza de las plantas y las flores lo ha movido de una manera que es difícil de describir.
Charlie también parece tener un gran interés por los patos, demostrando tener muchos conocimientos sobre ellos, poseer un patito de goma como amuleto de la suerte y tener un pato mascota llamado Elizabeth, a quien describe como su alma gemela. Hay muchas partes en la historia del juego en las que Charlie intenta mostrar su profundo afecto hacia Brittany, solo para ser interrumpido por otra cosa apremiante. Su enamoramiento se acentúa aún más en varios informes en los que planea recoger algunas flores como regalo para Brittany y donde describe que, si tiene que despedir a un miembro de la tripulación, siempre elegiría a Alph primero porque "No deberías tirar las cosas que amas... ".
En el lanzamiento en Norteamérica, sin embargo, el afecto de Charlie hacia Brittany es eliminado, y en su lugar es remplazado por un ego masivo, dando declaraciones auto-elogiosas y jactanciosas. Por ejemplo, en la versión europea, después de haber sido rescatado de la Espectropolilla espejo, dice: "Para ser sincero, Brittany, solo pensaba en una vida cuando estuve atrapado allí... la tuya.". Pero en la versión americana, afirma: "Para ser sincero, Brittany, solo pensaba en una cara cuando estuve atrapado allí... la mía". Las razones de esto son desconocidas, aunque una posibilidad podría ser el hecho de que las audiencias occidentales tienden a aceptar menos el romance en juegos infantiles.
Curiosidades[]
- El nombre de Charlie se deriva del término utilizado para la letra C en el alfabeto fenético. Esto tiene sentido ya que Alph (Alpha) también se usa para A en dicho alfabeto; la inicial de su nombre también es la misma letra del nombre de su prototipo (Personaje C), al igual que Alph y Brittany.
- Debido al hecho de que Charlie y Alph aterrizan en áreas separadas, Charlie se encuentra con los Pikmin amarillos en lugar de los rojos como Alph. Sin embargo, él no descubre su Cebolla, por lo que no se presentan formalmente hasta más adelante.
- En la versión PAL del juego, Charlie realiza varios coqueteos hacia Brittany. Sin embargo, la mayoría de estos fueron cambiados en la versión NTSC del juego, siendo reemplazados por afirmaciones auto-elogiosas y jactanciosas.
- Cuando intenta coquetear con Brittany, Alph le interrumpe diciendo : ! Buenoooooo ¡ Vamos a las cosas importantes.