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En Pikmin 2, cada subnivel de una cueva posee un diseño de suelo y de paredes que los diferencian de otros subniveles, aunque varios subniveles pueden tener el mismo diseño en una misma cueva, pero no el mismo trayecto. Aunque la mayoría de los subniveles pueden cambiar la posición de las paredes, enemigos, las áreas donde aterrizas al entrar, tesoros, trampas, obstáculos, y la forma del suelo. Cada diseño puede tener más de una música que se adapta a la forma del suelo o a la cueva. Ejemplos: En Salón de Ducha parece un baño por las baldosas en el suelo, y la música puede ser una música tranquila que parece de yoga, o una con xilófonos y algunos sonidos de gotas de agua cayendo. En Complejo Subterráneo, parece una base secreta subterránea abandonada, y en la música suenan órganos y timbales.

Diseños[]

Tierra[]

Es el diseño más característico de las cuevas. Las paredes están hechas de madera mientras que el suelo está hecho de tierra, que puede tener un poco de hierba. Suele haber cualquier tipo de enemigo. La mayoría de las veces hay agua.

Concreto[]

En cuevas como la Ciudadela Arácnida o el Castillo Sumergido, el suelo está hecho de arena y piedras, mientras que las paredes son de concreto. De enemigos puede haber Sapos gigantes, Arañas, Escarabajos Ánodos, u otros insectos.

Metal[]

En cuevas como el Jardín de Blancaflor o el Complejo Subterráneo, el suelo está hecho de metal oxidado, esto se puede apreciar porque es de color azul grisáceo con manchas de color marrón. También se caracteriza porque no hay paredes, por lo que los Pikmin pueden caer al vacío y morir. De enemigos suele haber Dirigibolios escorados, Groinks gatillantes, Bulbos fogosos, Escarabajos tiradores (larvas y decorados), etc.

Jardín[]

En cuevas como el Nido del Tagarote, el suelo recuerda un poco a un jardín por contar con diminutas flores y hierba. Aunque no hay paredes, hay piedras y pequeños trozos de madera. Los Pikmin no pueden caer al vacío. De enemigos suele haber Comejenes, Crisantemos rastreros, y Liendres zamacucas pinchosas.

Caja de Juguetes[]

En cuevas como el Paraíso del Glotón, el suelo está hecho de madera, y por todas partes hay juguetes, como árboles y arbustos de plástico, bloques de construcción, casas de juguete, cometas, panderetas, y xilófonos. Los Pikmin no pueden caer al vacío. De enemigos suele haber Bulbos y Bulbos enanos.

Azulejos[]

En cuevas como el Salón de Ducha, el suelo está hecho de cerámica de baño, es decir, algo de cemento amarillento con baldosas de cerámica azules. Hay paredes de concreto que pueden tener un poco de dicha cerámica. De enemigos suele haber Verracos, Moscardones usurpadores, y siempre hay enemigos o jefes que parecen animales acuáticos, ejemplo: Groink gatillante - pez, Cavaloco ermitaño - Cangrejo o Camarón, Medusias - Medusas, Berberéchido soplón y Berberéchido urraca - Moluscos, Langostrejo segmentado - Langosta o cangrejo. Además de que son los subniveles en los que comúnmente caen rocas del techo.

Nieve[]

En todas las cuevas del Valle del Reposo, en algunos subniveles el suelo está hecho únicamente de nieve. De enemigos suele haber Bulbos peludos, Bulbos de las Nieves, y Moscardones usurpadores.

Pantano[]

Es uno de los diseños más raros de todos ya que solo se ve 2 veces, en el subnivel 6 de Sima de los Héroes, y el subnivel 10 del Refugio de los Sueños (este último es muy molesto y difícil). Se caracteriza porque siempre aterrizas en un tronco que está rodeado de un enorme charco de agua. De enemigos hay Verracos Dragón, Sapos gigantes, Sapos gigantes amarillos (solo en Sima de los Héroes), Sapicuajos, Moles Acuáticas, Cavalocos ermitaños, Minimedusias moteadas, y un Groink gatillante (solo en Refugio de los Sueños; y es la razón por la que es difícil). Además de que en medio del agua hay troncos más pequeños. Solamente puedes coger sus tesoros y andar en el con los Pikmin azules (aunque existen 2 trucos para coger el Talismán de Vida en Refugio de los Sueños sin usar 15 Pikmin azules) ya que hay agua en la mayor parte. También hay una zona sin agua, en la cual hay un Brote Rebotador Lapislázuli (solo en Sima de los Héroes). Aunque no haya agua en alguna zona, no puedes acceder a ella con cualquier Pikmin ya que hay que cruzar el charco. A simple vista parece que es el diseño de tierra.

Alcantarillas[]

Es el otro de los más raros, y también se ve solo 2 veces: una en el subnivel 4 del Salón de Ducha, y la otra en el único subnivel del Jardín Oculto en el Modo Desafío. Se caracteriza por ser un laberinto de tuberías subterráneas, que pueden tener hierba y plantas, y agua de cloaca donde NO se ahogan los Pikmin. También se caracteriza por no tener enemigos que matan Pikmin, solamente hay Pisaátomos hoja y Espectrálidas discretas; además de que en ambas ocasiones hay Brotes Rebotadores Reales. Por lo que se les consideran los subniveles de descanso perfectos.


Galería[]

Dream Den 11

Diseño de tierra en Refugio de los Sueños.

Submerged Castle sublevel 4

Diseño de concreto en Castillo Sumergido.

Subterranean Complex sublevel 6

Diseño de metal en Complejo Subterráneo.

Cavern of Chaos sublevel 8

Diseño de azulejos en Caverna del Caos.

Glutton's Kitchen

Diseño de Caja de Juguetes en Paraíso del Glotón.

Subterranean Complex sublevel 1

Diseño de nieve en Complejo Subterráneo.

Breeding Ground

Diseño de jardín en Criadero (Modo Desafío).

Dream Den-sub10

Diseño de pantano en Refugio de los Sueños. Noten al Groink gatillante.

Shower Room rest

Diseño de alcantarillas en Salón de Ducha.

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