Wiki Piklopedia
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En el modo Desafío, tienes que guiar a tu Mii vestido de Olimar y un acompañante vestido de Pikmin hacia la salida de cada uno de los niveles. Hay 16 iniciales y si los completas aparecen otras 6 avanzadas.

Para llegar a la salida de cada nivel debes avanzar derrotando a los enemigos que encuentres con ayuda de unos cuantos Pikmin (al contrario que en el juego original, los Pikmin renacerán si mueren sin necesidad de recolectar pastillas). Lo que sí debes hacer es ir recogiendo el néctar que veas para subir a tu personaje de nivel y así lograr aumentar el número de Pikmin y además lograr que sean más fuertes.

Con los Pikmin podrás derrotar enemigos y destruir ciertos bloques que te impiden pasar.

En el modo Versus, tendrás que competir contra otros oponentes por conseguir más caramelos que ellos antes de que se termine el tiempo límite. Hay tres escenarios aunque solo uno está disponible desde el inicio.

Para desbloquear los dos siguientes escenarios debes jugar 5 veces al primero de ellos y después al segundo.

Guerrero Juega 5 veces en principiante.
Héroe Juega 5 veces en guerrero.

Controles:

Si juegas como Olimar, tendrás que guiarte por la pantalla del GamePad, puedes moverte con la palanca de control L o tocando en algún punto de la pantalla (también puedes usar el botón R si eres zurdo). Puedes lanzar los Pikmin dando toques en el lugar de la pantalla donde quieras lanzarlos. Para saltar desliza el lápiz rápidamente hacia la dirección en que quieres hacerlo.

Para llamar a los Pikmin (y a tu acompañante) usa el silbato (presionar en la pantalla en el icono de la esquina inferior o pulsar el botón ZL (ZR si estás usando la palanca de control R).

Aunque no desde el inicio, puedes cambiar el color de los Pikmin con el botón L (o R). Así podrás atacar a los enemigos según su color y acabas con ellos de manera más eficaz.

Si juegas como Pikmin, puedes saltar con el botón 2 y golpear con el botón 1. Muévete usando la cruz de control del mando de Wii. Si Olimar hace sonar su silbato irás automáticamente a su encuentro.

En el bosque de los bulbos
Grado Experto: Escapa en 2,10 sin recibir daño.
El comienzo es sencillo, avanza un poco y rompe el gran bloque de interrogación que ves delante de ti, lanzando Pikmin. Así conseguirás el primer néctar que puedes tomar (tanto tú como tu acompañante). También puedes romper los bloques de cuadros, bajo alguno puedes encontrar más néctar.

Cuando aparezcan los primeros enemigos no te acerques a ellos y atácales con tus Pikmin desde lejos. Si juegas como Pikmin ve a atacarles directamente pero no quedes frente a ellos cuando empiecen a correr.

Irás subiendo de nivel cada vez que cojas varias gotas de néctar. Al adquirir el nivel 5 los Pikmin evolucionarán con un brote y cuando alcances el 10 les saldrá una flor.

Cuando el camino esté cortado, debes derrotar a los enemigos para abrir el camino. Al llegar a un surtidor, entra en él para pasar a otra zona. A veces el camino se abrirá bajando barreras o creándose puentes. Sin embargo, el objetivo es el mismo, derrotar a los enemigos vivos.

También pueden aparecer corazones que te servirán para rellenar tu energía (siempre que la hayas perdido).

También tendrás que derrotar a los enemigos para abrir ciertos surtidores de salida. Entra en el último de ellos y después de la última oleada de enemigos, llegará la nave para que puedas escapar del mundo. No olvides coger las monedas antes de salir para luego usarlas en la plaza.

La boloide reina
Grado Experto: Escapa en 3,35 sin recibir daño.
Rompe los bloques de los laterales para encontrar bombas. Puedes cogerlas si te pones a su lado y las tocas con el puntero. Después puedes lanzarlas, antes de que exploten, contra paredes o enemigos para destruirlos.

Sigue avanzando y encontrarás dos interruptores rojos en el suelo. Para activarlos, debes pisar los dos a la vez. Ponte encima de uno y espera a que tu acompañante se coloque en el otro. Si no lo hace, siempre puedes llamarle con el silbato y lanzarle tú mismo hacia él.

Cruza el puente y avanza hasta una plataforma azul. Al pisarla junto con tu acompañante (llámale con el silbato para atraerlo), activarás un resorte y lograrás que te lance hacia otra zona.

De nuevo encontrarás más enemigos y bombas para acabar con ellos rápidamente. Al derrotarlos, puedes romper un bloque de interrogación y conseguir más néctar y también unos poderes especiales para tus Pikmin que les darán más poder de ataque al transformar su parte superior en un martillo.

También se abrirá el surtidor de salida de esta zona. En la siguiente, encuentras una pared de bloques a cuadros a la derecha, puedes destruirla y acabar con los enemigos que te esperan tras ella.

Sigue avanzando recogiendo el néctar que aparece de los bloques de interrogación (a estas alturas ya puedes haber llegado al nivel 10) y usa un nuevo surtidor. Tendrás que seguir derrotando enemigos y usar otras dos plataformas azules para llegar a un pequeño lago. Allí verás a unos nuevos enemigos redondos que se iluminan. Aprovecha cuando se paren para lanzarle encima tus Pikmin. En la siguiente zona encuentras a otro de estos enemigos, pero bastante más grande, es la boloide reina. Tendrás que derrotarla para abrir la salida de este escenario.

Cuando se da la vuelta y se ilumina, también puedes lanzarte Pikmin encima, pero tendrás que tener cuidado de que no te aplaste mientras rueda.

Una vez derrotada, recoge las monedas y ve al norte para encontrar el cohete y poder salir del escenario.

Despegue en 5 segundos
Grado Experto: Escapa en 1,15 sin recibir daño.
Es un escenario corto que no dispone de ningún enemigo final. Encontrarás los enemigos que ya conoces y no hay ninguna zona especialmente complicada.

El único problema es que tienes un tiempo límite para acabar la fase. Este tipo de fases contrarreloj, aparecerán en más ocasiones. Durante el recorrido puedes ir cogiendo relojes que lo incrementan (los pequeños 1 segundo y los grandes 10).

Si no los vas cogiendo no podrás llegar al final. Así que cógelos en cuanto los veas y no pierdas tiempo en destruir bloques y paredes si no es para abrirte camino.

Si no consigues pasarlo en los 3 primeros intentos, aparecerá al comienzo un bloque de ayuda. Si lo rompes con tus Pikmin podrás tener una gran cantidad de tiempo extra para completar el escenario. Sin embargo, no podrás conseguir el grado experto si no lo completas sin usarlo.

Un bulbo feroz
Grado Experto: Escapa en 1,45 sin recibir daño.
Avanza un poco al norte para encontrar el surtidor que te lleva al enfrentamiento contra el bulbo feroz.

Para derrotarle, debes destruir todas las esferas moradas que tiene en su cuerpo. No debes quedarte frente a él para esquivar sus acometidas y cuando se tumbe en el suelo, ten cuidado ponte a su espalda porque rodará lateralmente aplastando todo a su paso.

Cada vez que rompas una de las esferas recibirás gotas de néctar que puedes coger para subir tu nivel. recuerda que cuanto más nivel tengas, más fuertes serán los ataques de tus Pikmin. Cuando le quites todas las esferas aparecerán otras dos en sus patas. Ahora debes atacarle ahí.

Al quitarle las dos, el enemigo caerá al suelo bocabajo, en ese momento podrás destruir la gran esfera que queda entera. Al destruirla, acabarás con él.

Si destruyes los ojos del enemigo, antes de derrotarlo, conseguirás un sello para tu colección.

El cañonazo
Grado Experto: Escapa en 3,35 sin recibir daño.
En este escenario vas a encontrar muchos muros formados por bloques que puedes romper. Te harán perder tiempo, pero no hay ningún lugar donde vayas a quedarte atrapado.

Las grandes cajas con la cara de Pimin también puedes romperlas sin problemas. Cuando el camino esté realmente cortado, es porque tienes que derrotar a los enemigos de la pantalla, así puedes activar los resortes azules para pasar de zona.

Al llegar a la zona final verás a un enemigo que te lanza bombas subido a una plataforma. Tienes que lanzarte tus Pikmin cuando esté en la parte inferior. Así podrás derrotarle fácilmente.

Si juegas como Pikmin, preocúpate de los enemigos que caen del cielo y deja que Olimar se encargue de mandar sus Pikmin al enemigo, aunque cuando esté abajo puedes dañarle igualmente e incluso saltar sobre él.

Reencuentro con la boloide reina
Grado Experto: Escapa en 4,35 sin recibir daño.
En este escenario vas a encontrar numerosos enemigos, entre ellos torretas que disparan diferentes proyectiles. No hay ningún momento especialmente complicado, y además, vas a encontrar suficiente néctar como para alcanzar el nivel 10 rápidamente.


Al final del recorrido volverás a encontrarte con la boloide reina.

Puedes derrotarla del mismo modo que antes, sin embargo, ahora hay torretas en las esquinas que te dificultarán el trabajo. Puedes destruirlas primero para moverte con libertad. También tienes rocas que puedes lanzarle para aturdirla durante unos segundos.
A través de la oscuridad
Grado Experto: Escapa en 1,40 sin recibir daño.
De nuevo un escenario Contrarreloj. En esta ocasión, además, hay poca visibilidad en gran parte del recorrido. Al comienzo, ve rápidamente al norte y ten cuidado con los enemigos que caen del cielo y te empujan hacia abajo.

No olvides coger los relojes que verás por el camino (o que aparecen al derrotar enemigos o romper bloques) para obtener tiempo extra. Un poco más adelante verás un gran boloide que te persigue al cruzar un puente. Si lo cruzas rápidamente y pisas el interruptor que hay tras él, el puente se quitará haciendo caer al enemigo.

Cuando llegues a la parte del escenario que está oscura, puedes tocar las plantas azules y brillantes para lograr algo más de luz durante unos segundos, pero no puedes conseguir que se ilumine la zona entera.

El camino está hacia el norte y encontrarás grandes cajas con la cara de Pikmin. Tendrás que destruirlas para poder pasar.


En la parte final volverás a tener más luz y podrás ver con claridad el camino. Al llegar al final tendrás que derrotar a un nuevo boloide para abrir la salida.

El amo del pantano
Grado Experto: Escapa en 1,45 sin recibir daño.
Coge una bomba de los laterales y haz explotar de una vez todos los bloques de interrogación. Saltarán decenas de gotas de néctar y un gran corazón que aumenta tu vida hasta los 6 corazones.

Esto te servirá para estar preparado frente al combate que tendrá lugar justo a continuación. Entra en el surtidor para llegar a un pequeño lago de donde sale el enemigo al que debes derrotar, Sapo gigante bocazas.

Para atacarte, te intentará dar con su lengua. En la punta de ella tiene una esfera que te hará perder vida si te golpea. La lanzará tres veces seguidas y puedes esquivarla si corres alrededor suyo sin pararte (y lo más alejado que puedas de él).

En uno de estos ataques se dañará el mismo con la esfera y puedes aprovechar para golpearla hasta romperla. Si no lo consigues en un primer intento, tendrás que volver a correr a su alrededor hasta poderlo repetir de nuevo. Cuando la hayas roto, se vaciará de agua el pequeño lago y podrás atacarle a él en las dos esferas de sus laterales.

Tienes que destruir ambas. Al lograrlo enfurecerá y volverá a llenar de agua el lago, pero ahora él saldrá para atacarte. Huye de él porque volverá a lanzar su lengua (ahora con una bola con pinchos en su extremo).

En esta ocasión debes golpearle en la parte trasera hasta derrotarle. Para conseguirlo te resultará más sencillo si logras aturdirle lanzándole una roca de las que puedes coger alrededor del lago.

El señor del yermo
Grado Experto: Escapa en 3,20 sin recibir daño.
Desde el inicio, rompe la pared y usa la plataforma azul para saltar a otra zona. Después debes derrotar a dos enemigos que van volando, espera a que pasen por la zona central para que tus Pikmin no caigan al vacío.

Un poco más adelante encuentras dos torreras en los lados de un estrecho puente. No puedes destruirlas, pero puedes cruzar el puente sin pararte para evitar sus disparos. Una vez en el otro extremo pisa el interruptor para bajar las columnas donde se encuentran las torretas y acabar con ellas. Además, abrirás el surtidor de salida.

En la siguiente zona encuentras enemigos que explotan, no debes lanzarles Pikmin para destruirlos, simplemente tócalos y huye de ellos. Después hay un pasillo flanqueado por torretas que te disparan bombas. Debes pasar entre ellas para avanzar, lo más sencillo es que llames a tu compañero y pases junto a él, así será más fácil que nadie salga dañado. Al final del pasillo hay otra plataforma azul para saltar.

Después encuentras otros tres enemigos voladores que debes derrotar para activar la plataforma azul y poder continuar. En la siguiente zona puedes romper columnas formadas por bloques de cuadros para encontrar néctar. Usa otra plataforma azul y encontrarás a varios enemigos que ya conoces, debes derrotarlos para abrir el surtidor.

Después encontrarás bloques que puedes destruir, tendrás que hacerlo para poder avanzar.

Detrás encuentras un estrecho pasillo en donde te atacará otro enemigo. Atácale desde el inicio del puente para que no llegue hasta ti. Al derrotarlo podrás entrar en el surtidor.

En la última zona te atacará otra oleada de enemigos que caen del cielo (aunque no son complicados de derrotar) antes de que aparezca uno más grande que es el enemigo final. Tienes rocas en los laterales que puedes usar para lanzarles. El enemigo final tiene tres esferas donde puedes dañarle, lanza tus Pikmin desde lejos y no te acerques a él para mantenerte a salvo. Él te acatará corriendo en línea recta, para esquivarlo simplemente quítate de su camino.

También lanzará chorros de agua que pueden atraparte, pero si te mantienes a distancia, podrás esquivarlos fácilmente.

El estallido del globo gigante
Grado Experto: Escapa en 3,30 sin recibir daño.
La primera zona es sencilla y no encuentras enemigos, en la segunda aparecen enemigos de los que estallan, así que no te acerques a ellos. Cuando exploten aparecen más enemigos y torretas, puedes usar las bombas de estas, para acabar con los enemigos (si te colocas delante de ellos y te mueves antes en cuanto disparen).

Sigue al norte cuando se abra el camino al derrotar a los enemigos y usa la plataforma azul para continuar (antes de cruzar puedes romper los bloques para conseguir el poder del martillo para tus Pikmin). En la siguiente zona aparece un enemigo de los que se ilumina y rueda aplastando todo a su paso. Debes derrotarlo para poder continuar, puedes tirarle las rocas que ves en la zona para hacerle parar.

Aprovecha cuando no rueda para lanzar tus Pikmin sobre él. Si no para, tírale una roca y déjale sin sentido durante unos segundos.

Ahora avanza al norte y usa dos plataformas azules para llegar a una nueva zona. Aquí hay enemigos que vuelan y al derrotarlos aparecen otros por el suelo. Como caes sobre una columna, puedes quedarte encima y atacar desde ahí sin bajar.

Al terminar con todos, se abrirá el camino hacia el norte y allí encontrarás el surtidor para salir. Entonces aparecen 3 enemigos de los que ruedan (aunque ahora de tamaño pequeño) y otro de los que vuelan de gran tamaño. El objetivo es acabar con este último. Aparte de esquivar a los pequeños, tendrás que tener cuidado de cuando el grande se lanza hacia ti.

Aquí también puedes usar las rocas para dejarlo sin sentido durante unos segundos y atacarle fácilmente. Cuando le derrotes se abrirá el camino hacia el norte y podrás saltar desde una plataforma azul hasta el cohete que te saca de esta misión.

Evasión por el patio trasero
Grado Experto: Escapa en 1,50 sin recibir daño.
Es otra fase contrarreloj, debes ir recogiendo los relojes para aumentar tu tiempo y conseguir llegar al final del recorrido. La clave está en no dejar de coger ningún reloj y en no perder tiempo en derrotar enemigos.

Si lanzas todos tus Pikmin a un enemigo pueden derrotarlo rápidamente pero tardarán en regresar a tu lado. Es mejor que lances uno o dos a cada enemigo y dejes que ellos acaben con él mientras tú vas a por otros.

En cuanto se abra el camino sal corriendo y no pierdas tiempo en recoger las monedas (o pueden acercártelas tus Pikmin mientras rompes el siguiente bloque de interrogación).

En la siguiente zona llegas a una gran pared de bloques, acércate a mucho a ella y centra tus lanzamientos en el centro para abrir paso rápidamente.

Detrás hay un solo enemigo, pero al derrotarlo aparecerán más. De nuevo intenta dispersar tus Pikmin para que puedan atacar a todos los enemigos a la vez. Al derrotarlos aparece el puente que te permite pasar hacia el norte y un último enemigo. Al acabar con él se abre el surtidor.

En la nueva zona encuentras varias torretas, puedes lograr que los proyectiles de uno acaben con otros, para ello pasa corriendo entre ellas. De todas formas, lo más rápido es que uses la misma técnica de dispersar tus Pikmin al atacar, lanzando uno o dos a cada torreta.

Al acabar con ellas se activará la plataforma azul y podrás usarla para saltar a otra zona. Allí hay una última oleada de enemigos y al derrotarles se abrirá el camino para poder entrar en el cohete de salida.

Ojos que brillan
Grado Experto: Escapa en 2,45 sin recibir daño.
Comienzas viendo varios bloques de interrogación frente a ti. Destrúyelos todos para aumentar tu nivel con el néctar que sale de ellos.

Continúa al norte y enseguida llegarás a un surtidor (se activa cuando tu compañero pisa un interruptor rojo y tú el otro al mismo tiempo). Así llegarás al enfrentamiento contra el jefe final de esta zona, Ciempiédulo emperador. Para derrotarle debes golpear a todas las esferas de su cuerpo hasta lograr romper todas. Cada vez que rompes una de ellas, se soltará del cuerpo y se dará la vuelta, convirtiéndose en peligrosas cuchillas que deambulan por toda la zona.

Cuando termines con todas, aparecerá otra esfera en la cabeza del enemigo, y ahora, es allí donde debes centrar tus ataques.

Solo tendrás unos segundos para atacar, si no logras terminar con él, comenzará a correr por toda la zona persiguiéndote (escapa corriendo hacia los bordes de la pantalla).

Al poco tiempo volverá a replegarse y podrás volver a atacarle en la cabeza. Repite todo el proceso hasta acabar con él.

Campo helado
Grado Experto: Escapa en 4,00 sin recibir daño.
Ve al sur y encontrarás la primera plataforma para saltar. Así llegas a un bloque de interrogación que debes romper, cuando lo hagas, aparecerán desde el cielo varios enemigos. Al derrotarlos aparecerán más, y al acabar con esta segunda oleada se abrirá el camino hacia el norte.

Antes de ir a la plataforma azul para saltar a un nuevo lugar, podrás romper otro bloque de interrogación que aparece en el camino. Al saltar llegas a una nueva zona donde aparecen más enemigos. Sigue avanzando usando otra plataforma azul que se activa al destruirlos, y encontrarás más enemigos, en esta ocasión de los que explotan. Aquí debes tener cuidado porque hay unas paredes que suben y bajan, impidiéndote moverte con libertad.

Una vez derrotados ve al norte y pisa los dos interruptores para abrir el camino. En esta ocasión no es un surtidor, sino un oscuro pozo. Entra en él y avanza por la cueva donde caes, tocando las plantas azules para iluminar algo más el camino. Dirígete al norte rompiendo los grandes bloques con la cara de un Pikmin (el surtidor de salida está delante de ellos, pero desactivado).

Al pasarlos tendrás que pisar otros dos interruptores a la vez para abrir el camino. De nuevo encontrarás más enemigos junto con varias rocas. Puedes usarlas para derrotarlos o usar solamente tus Pikmin. Cuando termines se activará el surtidor que viste abajo.

Sal por él para llegar de nuevo a la superficie, una vez arriba usa la plataforma azul y alcanzarás la zona final. Nada más llegar a ella puedes ver varios bloques en las esquinas y numerosos enemigos.

A estos enemigos puedes derrotarlos o hacerles caer de la plataforma de lucha golpeándoles cuando están al borde. Así podrás acabar rápidamente con el gran enemigo que aparece justo a continuación.

Después salen otros dos enemigos más y unos bloques en los laterales. También puedes tirar a estos enemigos si primero rompes los nuevos bloques que hacen de barandilla.

Al acabar con todos, rompe el bloque de interrogación que aparecerá y ve a la derecha.

Al salir de la oscuridad
Grado Experto: Escapa en 3,10 sin recibir daño.
Nada más empezar verás bloques para romper, pero la salida se encuentra a la derecha. Ve allí para usar una plataforma azul y avanzar. Enseguida entrarás en un nuevo pozo que te llevará a una cueva. De nuevo usa las plantas azules para iluminar el camino. Tienes unos bloques de interrogación con néctar, y detrás de ellos dos interruptores que debes pisar a la vez.

Se abrirá el paso y comenzarán a aparecer enemigos. La salida está arriba, así que acaba con ellos para poder pasar hacia allí. Al derrotar a los enemigos de arriba, podrás romper nuevos bloques de interrogación y además, se abrirá el camino hacia el norte.

Sigue el único camino posible pero avanzando con cuidado, ya que los enemigos se esconden entre las sombras. Intenta tocar cada planta azul que veas para ganar algo de luminosidad. Al final del recorrido aparecerá un puente a la izquierda por encima de una zona de agua. Allí se encuentran los últimos enemigos de la zona y después verás otro pozo donde debes entrar.

La salida está en el extremo derecho, ve avanzado hacia allí con cuidado de las dos torretas que encuentras y un grupo de enemigos pequeños. Llegas al último pozo al que debes entrar. Allí abajo ve al norte y usa la plataforma azul para alcanzar al enemigo final. No tienen ningún ataque especial, simplemente correrá a por ti.

Puedes usar las rocas para aturdirle, pero no es necesario. Intenta mantenerte a su espalda y lánzale tus Pikmin sin pausa. Tiene tres esferas (una encima y dos a los lados), si acabas con ellas le derrotarás y se abrirá el surtidor para salir de la zona. Ve al norte y encontrarás el cohete de salida.

En el baño de los bulbos
Grado Experto: Escapa en 1,20 sin recibir daño.
Es otro nivel contrarreloj. Avanza rápidamente hacia la derecha recogiendo todos los relojes que veas. Cuando encuentres enemigos reparte tus Pikmin entre ellos y dirígete enseguida a la plataforma azul.

Así vas a llegar a un pozo, dentro sigue el camino hacia el noreste.

Usa una nueva plataforma que encontrarás allí y ahora, haz explotar a los enemigos que hay tocándolos y corriendo para escapar de ellos.

Al derrotar a los enemigos de ahí activarás el surtidor para poder salir de la cueva y llegarás al enemigo final; un grupo de bulbos que salen de un pequeño lago.

Para derrotarlos, lo más rápido es que te dirijas al lado izquierdo o derecho y cojas una de las bombas que hay. Lánzalas en medio del grupo y al explotar acabarás con ellos.

Después solo tienes que ir al norte para usar una plataforma y llegar al cohete de salida (aunque hay una pequeña pared de bloques delante de él).

El bloque cortante
Grado Experto: Escapa en 1,10 sin recibir daño.
Nada más comenzar verás varios bloques de interrogación. Rómpelos y recoge el néctar, así puedes subir de nivel rápidamente a tus Pikmin. Justo después hay dos interruptores que debes pisar a la vez para abrir el surtidor.

Al usarlo llegarás al combate final de este escenario, es contra la Boloide Cortante. Para derrotarle debes lanzar tus Pikmin sobre su cabeza y su cuerpo. Puedes usar las rocas que aparecen en los laterales para dejarle unos segundos aturdido (las rocas salen de los bloques de interrogación que aparecen en el escenario).

Intentará atacarte con sus pinzas, pero si corres alrededor de él y pegado a la pared, podrás esquivarle fácilmente. Además, al atacar puedes dejar clavadas sus pinzas en el suelo, aprovecha este momento para golpearle con una roca o con tus Pikmin.

Cuando le hayas causado suficiente daño, el enemigo enfurecerá y sus movimientos serán mucho más rápidos. Además, hace un nuevo ataque muy peligroso con sus pinzas que es más complicado de esquivar. Debes intentar estar siempre alejado de él y no quedarte enfrente para poder esquivarlo.

Ahora también puede quedarse atrapado en el hielo y puedes aprovechar para golpearle, hazlo rápidamente porque ahora hay menos oportunidades de lanzarle tus Pikmin.

También pueden aparecer bombas de los bloques de interrogación, lánzaselas cuando las veas para dañarle sin necesidad de acercarte demasiado a él.

La amenaza verdosa
Grado Experto: Escapa en 5,10 sin recibir daño.
En la primera zona encuentras bloques de interrogación entre los bloques de cuadros. Aprovecha para coger néctar fácilmente y subir tu nivel.

Un poco más al norte comienzan a aparecer los primeros enemigos. Fíjate que ahora sus esferas son de colores distintos. Presionando el botón L podrás cambiar de color a tus Pikmin, así podrás atacar a cada enemigo con el color adecuado ya que los Pikmin que atacan a una esfera de su mismo color hacen mucho más daño que si son de otro.

Esta será la tónica habitual en todo el desarrollo del escenario, así que debes estar pendiente de ir cambiando el color de tus Pikmin a cada enemigo que aparece. Cuando el enemigo no sea de un color de tus Pikmin (las torretas rosas, por ejemplo) usa cualquiera de ellos para derrotarlos.

En la siguiente zona vas a encontrar otra torreta y muchos enemigos azules, Ahora, la torreta se encuentra en el centro de un agujero. Si pisas el interruptor que hay situado al sur de ella, harás aparecer paneles a su alrededor.

Ten cuidado porque los paneles desaparecen (y vuelven a aparecer) al poco tiempo, por lo que puedes caer al vacío si estás sobre ellos cuando ocurra. Sin embargo, esto te servirá para acabar con los enemigos que estén sobre los paneles de una sola vez. Intenta atraerlos hacia la torreta sin que tú te encuentres sobre los paneles cuando desaparezcan.

Cuando derrotes a los enemigos se abrirá el camino hacia el norte, ve allí y verás la plataforma azul desactivada. Para activarla tendrás que vencer al enemigo que hay y a otro gran bulbo que cae del cielo (usa tus Pikmin rojos). Caerás en una zona donde aparecen torretas que después de disparar, se hunden en el suelo para salir por otro lado (usa tus Pikmin azules contra ellas en cuando las veas aparecer).

Continúa hacia el este y encontrarás otro surtidor que se activa al acabar con otro enemigo azul. Así llegas a un gran pasillo lleno de enemigos y dos torretas indestructibles a los lados. Derrota a los enemigos para pasar hacia el norte y no te preocupes por las torretas. Una vez arriba, podrás derrotar a los enemigos que hay (y activar la plataforma azul) sin que te alcancen los proyectiles de las torretas.

Al usar la plataforma llegarás al enfrentamiento contra el enemigo final. Gran Bulbo Feroz. Es una versión mejorada de un viejo conocido, pero la forma de derrotarle es la misma.

Debes destruir las esferas que rodean su cuerpo. Ten cuidado cuando se tumba en el suelo para rodar y evita que te aplaste. No te mantengas delante de él para evitar que se coma tus Pikmin, y también que se lance hacia ti. Cuando consigas destruir todas las esferas aparecerán otras dos en sus piernas.

Tendrás que destruirlas para que caiga al suelo y deje al descubierto otra esfera más, su verdadero punto débil. Destrúyelo para acabar con él.

Carrera desesperada
Grado Experto: Escapa en 4,00 sin recibir daño.
Comienza corriendo hacia el sur antes de que te aplasten los enemigos rodantes que van tras de ti. El camino está cortado por un gran agujero (aunque por la parte izquierda podrás rodearlo cuando pase el peligro y encontrar un bloque de interrogación). Antes de que los enemigos te empujen hacia el agujero, ve a la derecha y avanza saltando los escalones que encuentras (deslizando el lápiz sobre la pantalla unos centímetros logras que el personaje salte). Recuerda que si llevas a tu compañero encima no puedes saltar.

Así llegarás a una plataforma azul. Te llevará a ora zona llena de enemigos, corre hacia la derecha y ve avanzando hasta que encuentres unas bombas. Ahora espera a que los enemigos se acerquen y lánzasela para acabar con ellos.

Más a la derecha está la plataforma azul que te hace saltar a otra parte. Allí, de nuevo, tienes que correr hacia la derecha. Ahora, verás un interruptor en el suelo que debes pisar para que los paneles que hay junto a ti desaparezcan y los enemigos que te persiguen caigan al vacío.

Ahora podrás continuar a la derecha y llegar a un surtidor. Llegas a otra zona llena de enemigos. En la parte de arriba tienes un corazón para rellenar tu energía si te hace falta. Si no es así, corre hacia el sur, pasando por una pared de bloques que puedes romper.

Abajo encuentras una serie de rocas, con ellas te será muy fácil derrotar a los enemigos que se acercan, ya que tú puedes cubrirte por las plataformas del suelo.

Al derrotarlos se abrirá el camino al sur y encuentras otra plataforma azul de salto. Te lanzará hacia un pasillo de bombas, pero si corres hacia el sur sin pararte, según caes a esta zona, conseguirás llegar a una plataforma azul y escapar sin daño.

Al caer en la siguiente zona verás más enemigos. Corre una vez más a la derecha y pisa los dos interruptores para abrir el camino. Deja que los enemigos se acerquen y cuando estén en el centro de la zona de bloques de cuadros, pisa el siguiente interruptor para que caiga una gran bomba sobre ellos.

Después se abrirá la barrera que les impide avanzar, así que si no los has destruido tendrás que usar las bombas (más pequeñas) que se encuentran más a la derecha.

Así alcanzas otro surtidor. Te lanza a la última zona antes del enemigo final, llena de enemigos. Tú caes sobre una plataforma elevada por lo que puedes mantenerte ahí un rato sin bajar a salvo. Sin embargo, abajo, en la parte derecha puedes encontrar bombas que te ayudarán a acabar con los enemigos rápidamente.

Al derrotar a todos se abre el camino y puedes llegar, por fin, a un pequeño lago. De él saldrá el enemigo final. Sapo Gigante Translúcido. Es una versión más complicada de otro que ya apareció anteriormente.

Tienes que evitar sus ataques corriendo alrededor del lago hasta que él mismo se golpee. En ese momento podrás dañar la gran esfera con la que te ataca, situada en el borde de su lengua.

Al romperla se vaciará el agua del lago y tendrás que destruir las esferas que cubren al enemigo. Ahora saltará de un lado a otro en vez de mantenerse en el centro, aunque seguirá atacando del mismo modo.

Cuando acabes con ellas se volverá a llenar el lago de agua y comenzará a atacar con una bola de pinchos.

Ahora resulta más difícil darle en la esfera que lleva en la espalda, así que lo mejor es que uses las rocas que hay alrededor del lago para aturdirle. Así podrás acabar con él fácilmente.

La llegada del tirano
Grado Experto: Escapa en 6,55 sin recibir daño.
Primero tendrás que destruir una pared de bloques de cuadros, entre ellos hay bloques de interrogación donde puede coger néctar y el poder del martillo. Usa la plataforma azul que está detrás de ella y saltarás a otra zona. Ahora encuentras dos torretas y dos enemigos. También hay unas baldosas que aparecen y desaparecen cada pocos segundos junto a las torretas. Fíjate en el color de la esfera de los enemigos para derrotarles con Pikmin del mismo color, así acabarás rápidamente con ellos.

Poco después tendrás que atravesar un pequeño puente, pero detrás te esperan tres torretas. Lo más sencillo para acabar con ellas es lanzar desde el otro extremo las rocas que hay.

Después cruza el puente y entra en el pozo. Allí abajo sube los escalones de la parte superior para alcanzar una torreta que debes destruir y así abrir el camino (recuerda que si llevas a tu compañero encima no puedes saltar).

Una vez que pases a la izquierda verás más torretas que disparan bombas. No es necesario destruirlas para avanzar, pero te resultará mucho más sencillo si lo haces. A continuación hay una pared de bloques que puedes romper, pero hay una torreta que no puedes destruir justo a su lado, así que tardarás un poco en abrir el camino mientras esquivas sus ataques.

Al pasar la barrera verás una plataforma azul. Úsala y te llevará a una pequeña zona con más enemigos. Ten cuidado aquí porque las paredes son de bloques que pueden romperse, así que es fácil que puedas caerte cuando los enemigos se lancen a por ti y las rompas. El camino para continuar está hacia el este según llegas, pero debes acabar primero con los enemigos de la zona para que el camino se complete y puedas pasar (también aparecen unas bombas, ten cuidado con ellas antes de avanzar).

Sigue el camino (la cámara cambiará el ángulo y andarás hacia el sur) para encontrar un gran bloque de interrogación y nuevas torretas que lanzan bombas. Sigue a la derecha para encontrar la plataforma azul que te lanza más adelante. Nada más caer tendrás que pasar entre varios enemigos que bajan rodando mientras caminas hacia el norte.

En el camino vas a encontrar un interruptor en el suelo que al pisarlo hace caer varias bombas. Más adelante hay otro que abre una barrera y deja pasar a varios enemigos.

Puedes pisar primero la de más arriba y retroceder para pisar la primera, así puedes lograr que las bombas acaben rápidamente con todos los enemigos que te persiguen. Aunque también puedes acabar con los enemigos con las piedras que salen del bloque de interrogación que hay al lado.

Cuando el camino esté libre, ve a la salida que se encuentra al noroeste. Ahora podrás romper más bloques y conseguir más néctar y después continúa avanzando hacia el norte (puedes avanzar sin romper los bloques, la barrera se baja al acercarte). De nuevo encontrarás más enemigos que debes derrotar para poder seguir avanzando y abrir el surtidor de salida. Ten cuidado con los lados del camino ya que los enemigos pueden romperlos y tirarte al vacío. Usa el color correcto de Pikmin para derrotarlos, sobre todo al más grande de los enemigos que aparece en último lugar.

Una vez que entres en el surtidor llegarás al enfrentamiento contra el enemigo final. Antes de entrar puedes romper tres bloques de interrogación que caen del cielo. Rómpelos para conseguir un corazón grande, poder de martillo y más néctar, antes del enfrentamiento.

El jefe es el Boloide Tachonado, en vez de pinzas afiladas, tiene dos bolas con pinchos como patas delanteras. Es más difícil escapar de sus golpes pero si no te quedas cerca de él, podrás ir rodeándole para escapar.

Cuando le hayas quitado la mitad de su energía empezarán los verdaderos problemas, porque el enemigo enfurecerá y comenzará a hacer golpes más rápidos y fuertes.

Ahora se lanzará con sus dos brazos a gran velocidad a por ti, siendo bastante más difícil huir. No te mantengas cerca de él o te alcanzará con sus puños de pinchos.

Para frenarle lo mejor es que uses las rocas del escenario y con ellas consigas aturdirle. Es el momento ideal para poder atacarle y terminar con él.

La jaula del terror
Grado Experto: Escapa en 8,05 sin recibir daño.
Comienzas usando una plataforma azul y según caigas al suelo verás que estás rodeado de enemigos. Todo este escenario se va desarrollando del mismo modo, siempre estarás en medio de numerosos enemigos.

Debes tener en cuenta el color de tus PIkmin al atacar para poder ir acabando con los enemigos rápidamente, si no lo haces así, enseguida te rodearán. Además, siempre tendrás que acabar con todos los enemigos para poder continuar (y en algún momento parece que no van a dejar de salir nunca). En cuanto acabes con todos podrás pisar dos interruptores que aparecen en el suelo, pero no podrás seguir avanzando, esto solo hará que aparezcan más enemigos.

Tendrás que seguir luchando contra enemigos aquí, pero cada uno es de un color diferente. Tenlo en cuenta a la hora de atacar y podrás acabar con ellos sin demasiados problemas.

Al acabar con ellos podrás continuar el camino hacia el norte y llegar a una plataforma azul. Sigue el único camino posible y de nuevo caerás en el centro de un gran grupo de enemigos. De nuevo tienes que tener muy en cuenta su color, y además, deja que se golpeen entre ellos corriendo. Mantente un poco alejado de la pelea, atacando solo a los que más se te acerquen.

Al terminar con ellos aparecen más enemigos. Tendrás que destruir torretas y enemigos rodantes. Ten siempre presente el color de los enemigos. Hay algunos que no tienen un color determinado, para ellos puedes usar a cualquiera.

Cuando termines con todos podrás enfrentarte al enemigo final, Ciempiédulo Bicolor. Colócate en medio de su cuerpo y desde ahí ve golpeándole hasta acabar con todas las esferas de su cuerpo. Como ya sabes el problema de este enemigo es que cada esfera destruida hace que un segmento de su cuerpo se convierta en una cuchilla que deambula por la pantalla. Si te mantienen cubierto por el propio cuerpo del enemigo podrás destruir todos sus segmentos rápidamente.

Una vez que termines con todos se volverá a unir, pero durante unos segundos se mantendrá plegado con una esfera en la cabeza. Ese es el punto débil que debes destruir.

El momento de más peligro viene ahora, cuando se despliega. Comenzará a perseguirte por la pantalla y bastante difícil esquivarle.

Cuando vuelva a replegarse debes aprovechar para volver a atacar lanzando de nuevo todos tus Pikmin sobre su cabeza. Si todavía no le has derrotado, repite el mismo proceso hasta acabar con él.

Más allá de las barreras
Grado Experto: Escapa en 4,40 sin recibir daño.
Es otro escenario contrarreloj donde el tiempo está muy justo. Debes ser muy rápido derrotando enemigos y no dejarte ningún reloj por recoger. Los primeros enemigos que encuentras son explosivos, así que no te pares a matarlos y corre para que no te alcance su onda explosiva.

Más a la derecha hay tres torretas. Para no perder demasiado tiempo con ellas puedes usar una gran bomba para destruirlas. La bomba aparece al derrotar a otro enemigo que allí en medio.

Puedes usar la roca que hay en la parte de arriba del lago para acabar con él. En cuanto aparezca la bomba úsala contra las torretas y sigue avanzando hacia el noreste.

Del mismo modo, el siguiente enemigo también te dará una bomba de regalo al acabar con él. Consíguela para ganar tiempo al derrotar al siguiente enemigo, más grande que el anterior.

Sigue al norte y acaba con otros dos enemigos, ahora la bomba está directamente en el suelo, no debes hacer nada para encontrarla. Sí hay otra encima de unos bloques, puedes conseguir tirarla lanzando Pikmin, pero no es necesario hacerlo y puedes seguir avanzando a la izquierda. Allí encuentras un surtidor. Ahora continúa al norte y acaba con dos torretas azules. Usa la plataforma azul que se activa. De nuevo sigue al norte y usa la bomba que encuentras para romper la pared. Detrás encuentras otra plataforma azul.

Ahora llegarás a una zona donde aparecen varias torretas, derrótalas para que se active el siguiente surtidor. Ahora tienes que activar una plataforma azul. Para ello tendrás que derrotar al enemigo que aparece en esta zona. No olvides coger los relojes que hay en las esquinas.

Llegas a una nueva zona llena de enemigos. Fíjate en su color para derrotarlos rápidamente. Después podrás usar la plataforma azul y llegar a un lugar donde el camino parece cortado. Golpea los bloques de interrogación para que aparezcan rocas, a continuación lánzalas a los bloques que se ven más abajo y así formarás el camino para poder pasar. Sigue avanzando y de nuevo el camino aparece cortado, ahora golpea las columnas de bloques a cuadros para romperlas completamente (en la parte superior tienen bloques de interrogación). Al acabar con ellos se formará el camino para seguir adelante.

Sigue el camino hasta usar otra plataforma azul. Ahora aparecen varias torretas de colores que entran y salen del suelo. Debes derrotarlas para poder continuar (a la izquierda tienes el surtidor de salida).

Llegas a una zona donde debes ir subiendo escalones hasta llegar a la parte superior. En cada escalón tienes un pequeño reloj y en cada rellano tienes que pisar dos interruptores para que aparezcan los siguientes peldaños.

En la parte superior aparecen 4 torretas que debes destruir con ayuda de las rocas que salen de los bloques con interrogación al golpearlos. Después aparecen otras tres torretas más, que debes destruir del mismo modo. Al acabar con ella caerás automáticamente a la zona de salida. Primero debes pisar dos interruptores a la vez para abrir el último obstáculo y después tendrás que esquivar al último grupo de enemigos (va rodando hacia ti). Por fin encuentras el cohete de salida.

Adiós, Pikmin
Grado Experto: Escapa en 8,00 sin recibir daño.
Es el último nivel. Nada más comenzar verás unos bloques de interrogación, al romperlos podrás conseguir néctar. Además, aparece una bomba que al explotar deja un gran corazón que te dará 6 corazones de vida.

No dejes de cogerlo porque vas a tener que enfrentarte de manera consecutiva a varios jefes finales que ya has derrotado anteriormente. Por si fuera poco, también tienes a tu disposición poderes para tus Pikmin.

Después pisa los interruptores y entra en el surtidor. Así llegas al primer combate, contra el Gran Bulbo Feroz. El combate es igual que el anterior (destruir sus esferas del cuerpo, después la de las piernas y por último la del estómago), aunque es algo más difícil que la primera vez que lo encuentras.

El principal problema es que la batalla no termina aquí y encontrarás a continuación nuevos enemigos. Sigue avanzando para encontrar al segundo de los enemigos, el Sapo Gigante Translúcido.

La forma de vencerlo es la misma que anteriormente, cuando quede aturdido ataca a la bola que está en la punta de su lengua, después a las esferas de su cuerpo y por último a la más grande que le aparece en la espalda.

Para esta última lo más sencillo es aturdirle con el lanzamiento de una roca.

Al terminar con él sigue avanzando hasta llegar al siguiente enemigo, Ciempiédulo Bicolor.

Para derrotarlo, recuerda que tienes que desprender primero los segmentos de su cuerpo (que se convierten en cuchillas sin rumbo fijo), y después golpear en la esfera que aparece en la cabeza del gusano.

El siguiente combate es el último. Es contra la Boloide Cortante, pero al derrotarla aparece el verdadero jefe final del juego: El Boloide Tachonado. Este es el último de todos antes de encontrar el cohete de salida. Debes derrotar a ambos boloides dañando las dos partes de sus cuerpos.

Una vez derrotados, avanza hasta el cohete de salida y no olvides coger las monedas antes de salir.

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