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El Modo Batalla es una de las pocas opciones multijugador de Pikmin 2. Está pensado para que los amigos se enfrenten entre ellos.
Proyecto Batalla

Pantalla principal del Modo Batalla.

Reglas Editar

El J1 controla a Olimar, que usa a los Pikmin Rojos. El J2 controla a Luis, que usa los Pikmin Azules. Para ganar debes: coger 4 canicas amarillas, coger la canica de tu rival, dejar a tu rival sin energía o hacer una Extinción Pikmin.

Elementos Adicionales Editar

  • Hay un selector de ventaja, que te permite elegir tu número de Pikmin. (De 5 a 50)
  • La Granada de Cupido se utiliza como una ruleta con muchas funciones. Aquí no se llama como el tesoro, aquí solo es Cereza.
  • Los niveles son como algunas cuevas.

Niveles Editar