La Nave de Hocotate, S.L., más conocida como La Nave (The Hocotate Ship y The Ship en inglés) es un viejo cohete de Hocotate, S. L. que el Capitán Olimar pilota en Pikmin 2. A diferencia del S.S. Dolphin, esta nave posee una IA y es capaz de hablar, y da consejos a Olimar y Luis durante todo el juego. Tiene una personalidad pomposa y despreciativa, que Olimar lamenta en sus notas. Una vez que la deuda del Presidente es pagada, la nave se ve mucho más elegante, con un exterior dorado. El nombre real de la nave es desconocido.
Capacidades[]
La Nave de Hocotate, S.L. puede almacenar Pikmin, y lo hace, almacenando tanto a los Pikmin blancos como a los Pikmin morados. A diferencia del S.S. Dolphin, los capitanes no pueden verificar cuántos Tesoros han sido recolectados, ni pueden restaurar el medidor de daño de sus trajes. Ponerse de pie en la luz verde y presionar A antes de obtener a los Pikmin morados o blancos no hará nada. La nave tiene dos cabinas, y es capaz de comunicarse a través del espacio profundo, enviando un informe cada noche a Hocotate y recibiendo un correo electrónico. Para ello, debe estar en órbita alrededor de PNF-404. La nave puede enviar un módulo de investigación para viajar bajo tierra.
Módulo de investigación[]
Cada vez que los capitanes van a explorar alguna Cueva subterránea, la nariz de la nave, conocida como el módulo de investigación, se desprende y vuela con ellos en la cueva. Se utiliza para almacenar los tesoros y los enemigos derrotados que son vendidos para pagar la deuda al salir de la cueva. En casos de emergencia, puede vaciar su carga, absorber a Olimar, a Luis y a los Pikmin, y volver a la superficie; En caso de que esto suceda, se pierden lo que haya sido recogido. Curiosamente, al rescatar al Rey de los bichos, a veces se oye un ruido de arañazos al estar cerca del módulo dorado.
Campaña de marketing[]
Cuando se recoge una "serie" completa de tesoros, la nave crea una Campaña de marketing para cada tesoro de la serie. Por lo general, se leen anuncios de los tesoros como si fueran un producto.
Pikmin 3[]
Los restos de la nave se encuentran en el Vergel de la Esperanza en Pikmin 3, donde aterrizó por última vez.
Nombre[]
En Pikmin 2, la nave siempre se refería indirectamente como "la nave", por lo que su nombre era desconocido, pero los fans tomaron para llamarlo "Nave de Hocotate, S.L." para distinguirla de la nave del primer juego. Este apodo fue hecho canon en Pikmin 3 cuando Olimar dice "¡Esa dichosa nave!" en su diario, aunque todavía se refería sólo indirectamente a la nave, por lo que su verdadero nombre sigue siendo desconocido.
Otras apariciones[]
Super Mario Galaxy[]
Super Mario Galaxy tiene un planetoide en forma muy similar a la nave ubicada en la "Galaxia Nebulosa". Es también un color rojo, aherrumbrado.
Super Smash Bros. Brawl[]
The Ship también aparece en Super Smash Bros. Brawl. Durante el comienzo de un partido, Olimar entra en el escenario en el barco y salta a sacar tres Pikmin. Cuando Olimar usa su Final Smash, "End of Day", salta en el barco mientras Bulborbs causa daño a sus oponentes. Olimar luego cae de nuevo en el escenario, a veces más perjudicando a sus oponentes. En el Emisario Subespacial, el barco de Olimar se ve junto con un número de otros vehículos aéreos en el intento de entrar en el Subespacio así como el comienzo del nivel Fuera de las Ruinas. En la sección del gran laberinto del emisario, aparece en el fondo como parte del paisaje del nivel. Si Olimar usa su Final Smash mientras está en la parte superior del Bulborb en la etapa de "Planeta Distante", la nave se aleja del Bulborb mientras cae. La nave también aparece como un trofeo y una etiqueta engomada. En Super Smash Bros. Brawl, el trofeo nombra a la nave "Hocotate Ship".
Nintendo Land[]
La nave tiene un papel en la aventura de Nintendo Land Pikmin Adventure, es el punto de meta en cada nivel del minijuego, al entrar en ella, completarás el nivel. Solo aparece al derrotar al Jefe o Mini-Jefe del nivel (si no hay ninguno, ya estará al final).
Notas de Monita[]
Este es el barco que Olimar pilotó durante su legendario empleo en Hocotate Freight, pero éste no habla realmente, lo cual es probablemente el mejor para todos.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]
The Ship aparece en Super Smash Bros. para Wii U y 3DS. Sin embargo, no es la nave real, y más bien una bomba disfrazada de barco. Es un elemento que se despega, y se cae inesperadamente, causando que caiga y probablemente explote. El barco también aparece como parte del último éxito de Olimar.
Pikmin Short Movies[]
El Módulo de Investigación de la nave aparece en la tercera animación, llevándose a Hocotate los tesoros que los Pikmin recolectaron para venderlos. Al final de la animación la nave vuelve a PNF 404 y escanea la excavadora en la que los Pikmin estaban recolectando los tesoros y le dice a Olimar y a los Pikmin que la excavadora vale 1000000000000000000007 Pokos.
Galería[]
Curiosidades[]
- Aunque la Nave estaba obviamente presente cuando Luis se comió las Zanahorias doradas Pikpik, nunca dijo el presidente.
- Cuando la Nave es mejorada después de pagar la deuda, la segunda cabina tiene un televisor instalado.
- El nombre de la nave nunca se menciona, se imprime, o incluso se dice en una guía de juego. Se le conoce como "el pre-Dolphin" o simplemente "la Nave". Esto explicaría por qué este es generalmente más viejo.
- En una versión anterior del Pikmin 2, el diario de Olimar en la Red Mainbrain se refiere al sShip como "Dolphin 1".
- En Pikmin 3, es posible salir de los límites en la arena del jefe en el Vergel de la Esperanza, lo que le permite acercarse a la nave destruida y caminar alrededor de ella.
- La nave envía siempre a los capitanes a recoger los tesoros, aunque su módulo de investigación podría volar y recogerlos.
- Algunos fanáticos teorizan que el nombre de la Nave es "S.S. Angel" debido al ángel pintado en su lado, pero "la nave" ganó como el nombre más popular, ya que es técnicamente canónico y todavía mantiene la tradición de referirse a ella indirectamente.
- Mientras que la Nave de Hocotate, S. L. es la primera máquina inteligente que se muestra en el juego, no es la primera de la serie. En el primer juego, Olimar revela en sus notas sobre el Sistema analógico que el S.S. Dolphin también tiene una IA con una personalidad.
- La nave se vuelve dorada al pagar la deuda en Pikmin 2, pero en Pikmin 3 se puede ver que sigue siendo roja.