
Subnivel 11. Se puede apreciar la Chinche carroñera.
Refugio de los Sueños es una cueva subterránea de Pikmin 2, ubicada en Tierra de Promisión.
Localización[]
Se encuentra pasando por la parte del puente que hay a la izquierda del Escarabajo tirador decorado (si lo destruye la Liendre zamacuca pinchosa de ahí debes construirlo de nuevo con Pikmin azules), girando a la derecha cuando llegues, entonces llegarás a un lugar con 3 Crisantemos rastreros y 2 Verracos marchitantes y destruyendo un portón negro rodeado de tuberías venenosas se encuentra la cueva (se necesitan Pikmin blancos); además de que ahí se encuentra el tesoro Grandiñón, y también hay otro Verraco marchitante y 2 Bulbos naranja, y uno de estos últimos tiene el tesoro Semilla de la avaricia. Su acceso está bien resguardado por obstáculos y bestias, aunque también se puede ir por el mismo camino que si vas a la Sima de los Héroes, que es más seguro ya que al tirarte del lugar donde está dicha cueva y destruyendo el portón negro, no pasarás por la parte del puente, y a ser posible, no tendrás problemas con el Groink gatillante que patrulla dicha zona, ya que normalmente solo camina de un lado a otro detrás del puente de la zona con agua; y raras veces se acerca al área de aterrizaje y al Refugio de los Sueños. Aunque hay otro camino que es por el otro portón negro con veneno que hay detrás del puente, pero esta opción es más peligrosa que la primera porque en la parte del puente hay un Verraco dragón, la Liendre zamacuca pinchosa, y un Sapo gigante amarillo, además del Groink gatillante que casi siempre está ahí; sin mencionar que justo detrás de dicho portón están los 2 Bulbos naranja y el Verraco marchitante. Esta última opción nunca la intentes.
Descripción[]
Podría considerarse como la última del juego y la más difícil debido al montón de enemigos y obstáculos en un mismo subnivel, además de la presencia de un Bulboso moteado que cae del cielo en el subnivel 3, una Chinche carroñera en el 11, un Escarabajo antenudo en el 8 y el 12, y un Groink gatillante en el 2 y el 10. El jefe es la Araña titán, que es el jefe final del juego y al derrotarlo rescatarás a Luis. Los subniveles 3, 4, 7, 10 y 13 pueden resultar los más complicados si no se entra a la cueva con 17, o más dosis de spray superamargo, 13 o más dosis de spray superpicante, y suficientes Pikmin amarillos (para el 3 y el 7), azules (para el 10, por el agua claro), y morados (para el 3, el 4, y el 13). Tiene 14 subniveles. Cuenta con todos los peligros del juego, Agua, Fuego, Electricidad, Veneno, Explosión y Aplastamiento. No se encuentran ni los Bulbikmin, ni los Brotes Rebotadores, ni los Mamuta, y solo hay un subnivel de descanso, que en este caso es el 9. Lo más recomendable es que entres con 100 Pikmin, 20 de cada tipo, y mejor si todos tienen flor (cerca de la entrada, hay 4 nectarovios para hacer florecer a tus Pikmin, y si vas por el camino de la Sima de los Héroes, sería incluso mejor ya que cerca de dicha cueva encontrarás 3 nectarovios más, además de haber piedras cerca del área de aterrizaje que producen Néctar al ser golpeadas). De camino a la Sima de los Héroes encontrarás 3 Picaplantas que producen bayas rojas y moradas, pero para llevarlas de forma segura es mejor derrotar a las Voraces orugas mostachonas (para que no se coman las bayas), al Groink gatillante (solo si se acerca a tus Pikmin), y al Escarabajo tirador decorado (porque los Pikmin llevan las bayas por donde está este). Aunque también es más recomendable conseguir las bayas en el Bosque del Despertar, y el Arroyo Desconcertante (en el Valle del Reposo no hay), o/y en algunos Nectarovios. Si al llegar al último subnivel no tienes 30 o más Pikmin (o 3 morados), lo mejor es dejar la cueva y derrotar al enemigo final más adelante.
Esta cueva requiere todo lo que aprendiste en el resto del juego y sus mecánicas. Es recomendable entrar en la cueva con los tesoros especiales que conseguiste en otras cuevas.
Trucos[]
- Es posible derrotar al Bulboso moteado del subnivel 3 sin perder Pikmin y sin usar Spray si haces que se caiga al vacío, si tiene tesoro, caerá de nuevo en la plataforma. Además de que no revive así.
- Es posible agarrar el tesoro que se encuentra en el subnivel 10 (el Talismán de Vida) sin usar Pikmin azules, solo es cuestión de meterte al agua sin Pikmin, y hacer que la Minimedusia moteada que tiene el tesoro se acerque al tronco en donde caíste en el subnivel, y derrotarla ahí, para llevar el tesoro sin que éste caiga al agua (necesitas 15 Pikmin para moverlo, pero basta con 2 morados). Eso sí, cuidado con el Groink gatillante y los otros enemigos del subnivel.
Curiosidades[]
- Puede que sea la cueva más difícil del juego pero no la más larga. El título a la cueva más larga se lo lleva la Sima de los Héroes.
- Si no se entra con Pikmin morados ni con Spray, lo más probable es que quedes con 29 Pikmin en el último subnivel, o menos.
Galería[]

Subnivel 2.

Subnivel 5.

Subnivel 10. El Groink gatillante y los Sapos gigantes son lo que lo hacen uno de los más complicados.

Subnivel 13.