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La Forêt de l'Éveil, anciennement écrite Forêt de l'Eveil, est le second endroit visité par Olimar et Louie dans le jeu Pikmin 2. Cet endroit est visité immédiatement après que les deux compères aient trouvé l'Atlas Sphérique dans la Grotte Emergente située dans la Vallée du Repos. Elle représente le printemps.

Cet endroit, selon les notes du journal d'Olimar, est la Forêt de l'Espoir du premier jeu Pikmin. On peut en effet noter d'énormes ressemblances avec l'endroit initial. La Forêt de l'Eveil comprend quatre grottes et sept trésors. C'est également dans cette forêt que sont découverts les Pikmin blancs, puis plus tard les Pikmin bleu, qui sont tous deux requis pour avancer dans l'histoire.

Tracé[]

Le vaisseau et les Onion des Pikmin se trouvent au sud-ouest de la zone, à l'ouest se trouve une grande zone ouverte comprenant un bulborbe rouge et plusieurs bulborbe nain rouge. A côté de la flaque d'eau se trouve un pot de fleur qui fait apparaître un scarabée cristallisé lorsque la petite troupe marche dessus. Au sud de la zone d'atterrissage se trouve une zone qui contient plusieurs pots de fleurs et une rampe naturelle qui permet de monter dessus. La zone comprend également des fleurs-palet de différents chiffres.

La reste de la Forêt de l'Eveil est accessible par deux manières; soit par la zone qui comprend deux plantes à baies qui, une fois la barrière sombre détruite et le Chrysanthème Rampant tué, donne accès à tout l'ouest, l'est et quelques zones au nord. L'autre manière d'y accéder est de construire un petit pont qui permet d'accéder dès lors à toute la section ouest de la forêt. La portion ouest de la zone est comme un corridor, et s'étend du nord jusqu'au sud. La partie la plus au nord donne directement accès au Gîte des Bêtes. Suivre le chemin au sud permet de déboucher sur deux wog jaune et deux ponts pouvant être construits.

La section sud de la Forêt de l'Eveil est un peu plus en hauteur et les capitaines ne peuvent y accéder que s'ils traversent le passage ouest. Il y a un snabrek fouisseur et le Gîte Snabrek juste à côté, dans une souche d'arbre avec une barrière. La section nord-est est accessible après que les capitaines aient affaissés le sac en papier, qui cache le Jardin Blanc. A côté de l'entrée de la grotte il y a une barrière électrifiée, qui protège l'Onion bleu et des wog larvaire que les Pikmin bleu chassent. La dernière entrée de grotte est accessible après que les capitaines aient explorés la zone tout au nord, et soient montés avec le système de balancier en bas. La Royaume Bulblax est alors accessible et la flaque juste à côté peut être drainée.


Trésors[]


Ennemis[]

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