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Olimar (キャプテン・オリマー) Orima è un personaggio principale della serie Pikmin, protagonista dei primi due giochi e aiutante nel terzo.

Pikmin[]

ATTENZIONE!
La sezione contiene spoiler su trama o finale.

Qui Olimar precipita su un pianeta remoto (la Terra) a causa di un meteorite che colpisce la sua astronave, la Dolphin, che si scompone in 30 pezzi. Olimar che è sopravvissuto, ha solo 30 giorni per ricomporre la Dolphin, prima che il sistema di sopravvivenza si scarichi e lui muoia a causa dell'ossigeno. Per sua fortuna trova un strano marchingegno dal quale esce un seme, il quale da vita a una buffa forma di vita rossa. Olimar chiama Cipolla la strana macchina (vista la sua forma) e Pikmin la creatura (poichè è simile alle carote PikPik del suo pianeta). Una volta riprodotti i Pikmin aiutano Olimar nella ricerca dei pezzi. Nel caso in cui Olimar non riesca a prendere tutti i pezzi dell'astrinave entro 30 giorni, tenterà di volare via ma precipiterà, per colpa dell'atmosfera. A questo punto i Pikmin lo porteranno alla loro Cipolla, dove Olimar verrà trasformato in seme di Pikmin (Bad Ending). Se Olimar trova tutti i pezzi prima dei 30 giorni riuscirà a tornare a casa, mentre i Pikmin diventeranno capaci di badare a se stessi (Good Ending). Poi se Olimar trova tutti i pezzi necessari per poter scappare, alla fine dei 30 giorni anche se Olimar non ha tutti i 30 pezzi scapperà, ma i Pikmin non diventeranno autonomi e la loro situazione non migliorerà, come loro speravano (Average Ending).

Pikmin 2[]

Nel secondo capitolo, Olimar tornerà sulla terra insieme a Louie per ripianare un debito di 10.100 Piklari (in realtà 10.000, poichè 100 vengono ripianati immediatamente) alla Hocotate Trasporti, la ditta in cui lavora come fattorino.All'arrivo sbattono su un albero e Louie viene spazzato vicino a una Cipolla Rossa.Grazie all'aiuto dei Pikmin, Olimar e Louie si ritrovano e raccolgono il primo tesoro.I giorni successivi Olimar e Louie esploreranno caverne, troveranno i Pikmin Viola, Blu, Bianchi e Gialli, e pian piano estingueranno il debito.Tuttavia prima di tornare a Hocotate, Louie si perderà sulla Terra, quindi Olimar accompagnato dal Presidente della sua compagnia tornerà sulla Terra a cercarlo, prendendo intanto nuovi tesori. Louie si trova stremato nella Tana di sogno, su un grandissimo insetto armato.Una volta sconfitto, Louie verrà imbarcato sulla nave e tutti torneranno a casa.Mentre si torna a casa Olimar nota sul pianeta strane lucine: sono le anime dei Pikmin morti durante il gioco (si potrebbe dire che sono solo i Pikmin sopravvissuti, tuttavia quando si ha un primo piano dei Pikmin, si nota che sono trasparenti) che lo salutano, accompagnati dalle cipolle che li volano intorno qualche secondo e dopo tornano nell'atmosfera del pianeta.

Pikmin 3[]

Prima dell'incontro con Olimar, Alph, Brittany e Charlie trovano appunti sulla fauna e sui Pikmin, scritti da lui, grazie ai quali imparano a utilizzarli.Oltre gli appunti si trovano le pagine del suo diario di bordo, grazie alle quali i tre capiscono che è bloccato sul pianeta, e che ha la chiave d'attivazione, necessaria per far ripartire la Drake.Quindi iniziano le ricerche, ma prima di trovare Olimar, trovano Louie che vuole rubare tutta la frutta e scappare, senza successo. Olimar invece è tenuto in ostaggio da Plasma Blob.L'obbiettivo è salvare Olimar dalla creatura per ri-ottenere la chiave.Una volta salvato, Olimar darà la chiave d'attivazione ai tre, si riprenderà Louie e verrà scortato su Hocotate dalla Drake.Se nell'arena del colosso Isomobile Paludosa si prende un appunto, si potrà capire che Olimar è tornato sul pianeta con Louie per riottenere la S.S. Dolphin, nello stesso appunto dice di disprezzare la Navicella della Hocotate Trasporti giudicandola inadatta a un esperto come lui.

Altre apparizioni[]

Super Smash Bros.Brawl[]

Olimar fa il suo debutto in Super Smash Bros Brawl dal terzo capitolo.Nella modalità storia o nell'emissario del Subspazio, Olimar si potrà usare per la prima volta sull'isola sospesa dove è atterrato con i Pikmin.Lì incontrerà Capitan Falcon, e insieme si avventureranno per l'isola fino a trovare la navicella dove si trovano Donkey Kong, Fox, Diddy Kong, Samus e Pikachu.Entrati dentro l'isola il gruppo si ritrova davanti a un armata di robot, che su ordine del capo devono far risucchiare l'isola.Tuttavia ROB, si ribella al capo e scappa dall'isola con il gruppetto.Una volta incontrati con tutti i "ribelli", Olimar e tutti si dirigeranno verso la stazione spaziale di Ganondorf, dove incontrano Tabuu, capo di Master Hand e dei suoi servi.Tabuu trasforma tutti in trofei con le sue ali e li disperde in una dimensione remota, dove sono racchiusi tutti i posti risucchiati dalle "bombe".Per fortuna grazie a un ingegnoso marchingegno di King Dedede, lui, Ness, Luigi e Kirby riescono a liberare tutti e raggiungere Tabuu che grazie a Sonic perde le sue ali (anche se le riusa in battaglia).Sconfitto Tabuu, tutti i posti risucchiati vengono liberati, e gli eroi verranno sempre riconosciuti per il loro valore.

Fine degli spoiler

Olimar fa la sua apparizione anche in SSB per Wii U/3DS dove le sue mosse rimangono quasi tutte uguali a Brawl.

Mosse[]

Olimar negli attacchi standard attacca normalmente i giocatori con i pugni, le testate.Invece gli attacchi speciali di Olimar sono: prendere Pikmin (sempre in combinazione: prima Rossi, poi Gialli, poi Blu, dopo Bianchi e infine i Viola) lanciare i Pikmin ai giocatori che attaccheranno in base alla loro resistenza (i rossi usano il fuoco, i gialli l'elettricità), tranne i viola che butteranno a terra i nemici senza attaccarsi a loro.Olimar può usare la Catena Pikmin per evitare di cadere (Brawl), oppure farsi trasportare da due Pikmin Alati (Wii U/3DS).I suoi attacchi Smash, consistono nel far lanciare i Pikmin in alto, ai lati e da entrambi i lati contemporaneamente.Olimar ha una buona velocità, attacco "sufficente" e una difesa per niente buona.Se prende la sfera Smash, usa l'attacco Notte di Olimar, nel quale vola via con i Pikmin nella sua astronave, mentre i mostri attaccano i giocatori a terra.Quando si schianta, può mandare fuori un avversario.

Nintendo Land[]

Olimar è usabile dal giocatore che usa il GamePad.Può lanciare i giocatori travestiti da Pikmin o i Pikmin stessi verso i robot.È l'unico in grado di attivare le pedane per lanciarsi oltre i muri.

Mario&Luigi: Superstar Saga (Beta)[]

Olimar doveva apparire nel Bar del Fagiolo Stella come cliente.Parlandoli avrebbe visto Luigi come una "creatura non identificata" e gli avrebbe lanciato alcuni Pikmin addosso.Tuttavia, fu rimosso al rilascio del gioco ufficiale.

Amiibo[]

Il 17 Luglio 2015 viene ufficialmente rilasciato l'Amiibo di Olimar (appartenente alla collezione di Super Smash Bros.), insieme a quello di Bowser Junior e Dr. Mario. Inizialmente doveva essere rilasciato il 10 Settembre, ma la data è stata anticipata di due mesi. L'Amiibo è compatibile con i seguenti giochi: Yoshi's Wolly Word, Super Smash Bros., Mario Party 10, Mario Kart 8, Hyrule Warriors, Captain Toad: Treasure Tracker e Amiibo Touch & Lay: Nintendo Classics Highlights. Inizialmente si credeva che il Pikmin Giallo non fosse compreso nell'Amiibo,ma poi si scoprì che era in realtà offuscato da Olimar

AmiiboOlimar

L'Amiibo di Olimar

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