La S.S. Dolphin è la navicella spaziale usata da Olimar durante gli avvenimenti di Pikmin e l'inizio di Pikmin 2. Viene menzionata nel diario di bordo di Olimar durante Pikmin 3 e (anche se è un altro modello) torna al comando di Olimar durante Hey! Pikmin.
Apparizioni[]
Pikmin[]
Durante gli eventi di Pikmin, Olimar era andato in vacanza con la sua navicella in giro per lo spazio, fino a quando un asteroide la colpisce in pieno facendola precipitare sul pianeta PNF-404. Dopo il brusco atterraggio la Dolphin ha perso molti pezzi e non è più in grado di decollare. Olimar, dopo essersi ripreso dalla caduta, inizia a girare nella zona dell'atterraggio per trovare qualche pezzo. Nella sua ricerca incontra i Pikmin che lo aiutano ad esplorare la zona e trovare così il Motore, la parte più importante della Dolphin poichè le permette di alzarsi in volo. Grazie ai Pikmin, Olimar rimonta il Motore sulla Dolphin e può esplorare il pianeta per trovare tutti e 30 i pezzi. Il numero di parti ritrovate determinerà il finale. Se non si trovano tutte le parti necessarie della Dolphin, Olimar tenterà comunque il volo ma cadrà di nuovo sul pianeta; verrà poi preso da alcuni Pikmin che lo porteranno alla loro Cipolla facendolo diventare un seme di Pikmin (Olimin). Se si ottengono tutti i pezzi necessari (24 su 30) Olimar riuscirà a tornare a casa, tuttavia i Pikmin, senza guida, rimarranno "l'ultimo anello della catena alimentare" del pianeta. Se Olimar ottiene tutti i pezzi, i Pikmin acquisteranno una certa autominia e impareranno ad affrontare i nemici da soli.
Pezzi della Dolphin[]
Pikmin 2[]
Al ritorno di Olimar su Hocotate, l'astronauta scopre che la compagnia per cui lavora, la Hocotate Trasporti, è andata in bancarotta e per saldare parte del debito deve vendere la Dolphin. Tuttavia poichè il debito è ancora di 10.000 Piklari, il Presidente della Hocotate Trasporti manda di nuovo Olimar (con l'aiuto della recluta Louie) su PNF-404 a cercare tesori.
Pikmin 3[]
Durante Pikmin 3, Olimar torna su PNF-404 per saldare un secondo debito. In uno dei suoi appunti dice di voler anche riprendersi la Dolphin (poichè la Navicella di Hocotate Trasporti secondo lui non si adatta alle capacità di un esperto). Tuttavia viene rapito da Plasma Bob e deve essere aiutato dai tre astronauti di Koppai. Poichè in Hey! Pikmin ha una navicella simile alla Dolphin, si vede che è riuscito a ricomprare un nuovo modello.
Animal Crossing[]
La Dolphin fa diversi camei nei giochi di Animal Crossing come pezzo di arredamento.
Curiosità[]
- Il nome della navicella è un riferimento al nome in codice del Gamecube (appunto Dolphin).
- La Dolphin ha delle luci sui lati che in base al colore dicono i progressi fatti nel gioco. All'inizio sono spente, ma quando si ottiene il Motore diventano rosse; poi gialle quando l'Ombellico della Foresta è accessibile; verdi quando la Fonte Remota è accessibile; blu quando la Prova Finale è accessibile e infine viola quando è completa.